Ocena:
Książka nie jest odpowiednia dla początkujących bez solidnego zrozumienia języka Swift i programowania obiektowego. Zawiera znane błędy, a polityka aktualizacji wydawcy jest postrzegana jako nieuczciwa. Jest preferowana dla czytelników wydań drukowanych, ale stanowi wyzwanie dla tych, którzy chcą poprawek.
Zalety:Książka zachęca do dogłębnego zrozumienia języka Swift i programowania obiektowego, skierowanego do czytelników, którzy pasjonują się kodowaniem. Oferuje edycję cyfrową, która obejmuje przyszłe aktualizacje.
Wady:Nie jest przyjazna dla początkujących; wymaga wcześniejszej znajomości języka Swift i programowania obiektowego. Zawiera błędy, które frustrują czytelników. Wersja drukowana nie zawiera przyszłych aktualizacji bez dodatkowych kosztów, co jest postrzegane jako negatywna praktyka biznesowa. Cena wersji cyfrowej i drukowanej jest taka sama, co powoduje niezadowolenie użytkowników preferujących wersję drukowaną.
(na podstawie 1 opinii czytelników)
Design Patterns by Tutorials (Third Edition): Learning Design Patterns in Swift
Learn iOS Design Patterns
Wzorce projektowe to rozwiązania wielokrotnego użytku dla typowych problemów programistycznych. Nie są one specyficzne dla danego projektu, więc można je adaptować i wykorzystywać w niezliczonych aplikacjach. Ucząc się wzorców projektowych, staniesz się lepszym programistą, zaoszczędzisz czas i będziesz pracować mniej.
Design Patterns by Tutorials jest tutaj, aby pomóc Ta książka jest najprostszym i najszybszym sposobem na zdobycie praktycznego doświadczenia z wzorcami projektowymi iOS, które musisz znać.
Dla kogo jest ta książka
Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, średnio zaawansowanym czy zaawansowanym programistą iOS, ta książka jest dla Ciebie. Możesz przeczytać ją od deski do deski, lub pominąć tylko te wzorce, których chcesz się nauczyć.
Tematy omówione w książce Design Patterns by Tutorials.
⬤ Wprowadzenie: Najpierw dowiesz się, jak działają wzorce projektowe i jak mogą one pomóc w tworzeniu lepszych, czystszych aplikacji.
⬤ Podstawowe wzorce: Przejdziesz do podstawowych wzorców projektowych, takich jak MVC, Delegacja i Strategia, których prawdopodobnie użyjesz w każdej aplikacji na iOS.
⬤ Pośrednie wzorce: Następnie poznasz pośrednie wzorce projektowe, takie jak MVVM, Factory i Adapter, które są mniej powszechne niż podstawowe wzorce, ale nadal są bardzo przydatne w większości aplikacji.
⬤ Na koniec poznasz zaawansowane wzorce projektowe, w tym Flyweight, Mediator i Command. Prawdopodobnie nie będziesz ich używał w każdej aplikacji, ale mogą być tym, czego potrzebujesz do rozwiązania trudnego problemu.
Jedna rzecz, na którą możesz liczyć: po przeczytaniu tej książki będziesz dobrze przygotowany do korzystania z wzorców projektowych we własnych aplikacjach.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)