Ocena:
Książka jest wysoko ceniona jako doskonałe wprowadzenie do tworzenia gier przy użyciu JavaScript, szczególnie dla osób z pewnym wcześniejszym doświadczeniem w programowaniu. Skutecznie prowadzi czytelników przez proces tworzenia gier takich jak Asteroids i Pac-Man, oferując jasne wyjaśnienia i przyrostowe strategie rozwoju. Jednak niektórzy czytelnicy uważają, że czasami jest to trudne do naśladowania ze względu na jego strukturę i zakłada wcześniejszą znajomość JavaScript.
Zalety:Jasne wyjaśnienia pojęć, dobre strategie rozwoju przyrostowego, solidne podstawy w tworzeniu gier, skuteczne w przeglądarkach internetowych, pomaga w nauce organizacji kodu.
Wady:Czasami może być trudna do zrozumienia, szczególnie podczas przeskakiwania między projektami, niektóre błędy w kodowaniu są obecne, zakłada wcześniejszą znajomość JavaScript.
(na podstawie 7 opinii czytelników)
Introducing JavaScript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up
Zbuduj jedną w pełni funkcjonalną grę opartą na Asteroids, klasyku Atari z 1979 roku.
Idealny dla średnio zaawansowanych programistów, którzy chcą rozpocząć tworzenie gier przy użyciu technologii sieciowych.
Opracowany na podstawie kursu licencjackiego - wypróbowany i przetestowany w prawdziwym świecie.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)