Wprowadzenie do projektowania systemów gier

Ocena:   (4,3 na 5)

Wprowadzenie do projektowania systemów gier (Dax Gazaway)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 22 głosach.

Oryginalny tytuł:

Introduction to Game Systems Design

Zawartość książki:

W miarę jak gry stają się coraz bardziej złożone, a oczekiwania graczy rosną, dyscyplina projektowania systemów gier staje się coraz ważniejsza. Projektanci systemów gier planują zasady i balans gry, atrybuty postaci, większość danych oraz sposób działania i interakcji sztucznej inteligencji, broni i obiektów. Wprowadzenie do projektowania systemów gier to pierwszy kompletny przewodnik dla początkujących po tej kluczowej dyscyplinie. Pisząc dla wszystkich aspirujących profesjonalistów w dziedzinie gier, nawet tych bez absolutnie żadnego doświadczenia, wiodący projektant gier i instruktor Dax Gazaway przedstawia krok po kroku praktyczne podejście do projektowania systemów gier przy użyciu standardowych narzędzi branżowych. Opierając się na swoim doświadczeniu w tworzeniu systemów gier na poziomie AAA (w tym gier z serii Star Wars i Marvel), Gazaway obejmuje to wszystko, a nawet więcej:

⬤ Zgłębianie podstaw projektowania gier i jego wyłaniających się subdyscyplin.

⬤ Zadawanie zasadniczych pytań, które leżą u podstaw każdego projektowania.

⬤ Rozpoczęcie pracy z nowoczesnymi narzędziami do projektowania systemów gier, w tym z arkuszami kalkulacyjnymi używanymi obecnie przez większość profesjonalistów.

⬤ Tworzenie systemów i danych od czystej kartki.

⬤ Wypełnianie i kwantyfikacja świata danych w grze.

⬤ Dostrajanie i balansowanie systemów gry.

⬤ Testowanie systemów i danych w grze.

⬤ Wykorzystanie komunikacji, psychologii i nagród w grach.

⬤ Równoważenie prawdopodobieństwa gry w ramach systemów.

Niezależnie od tego, czy jesteś świeżo upieczonym studentem rozpoczynającym studia projektowania gier, niezależnym deweloperem korzystającym z Unreal lub Unity, Mistrzem Lochów, czy kimkolwiek, kto chce naprawdę zrozumieć współczesne gry, ten przewodnik pomoże ci dotrzeć tam, gdzie chcesz.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780137440849
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:384

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Wprowadzenie do projektowania systemów gier - Introduction to Game Systems Design
W miarę jak gry stają się coraz bardziej złożone, a...
Wprowadzenie do projektowania systemów gier - Introduction to Game Systems Design

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: