Ocena:

Książka „Introduction to Computing and Programming in Python: A Multimedia Approach” otrzymuje mieszane recenzje. Podczas gdy niektórzy użytkownicy doceniają jej skupienie się na programowaniu multimedialnym i uważają ją za pomocną w nauce, inni krytykują jej wykorzystanie przestarzałego JES IDE i brak kompleksowego pokrycia Pythona. Czas wysyłki dla niektórych użytkowników również był powodem do frustracji.
Zalety:⬤ Solidne wprowadzenie do programowania multimediów z praktycznymi zastosowaniami, takimi jak manipulacja obrazem i dźwiękiem.
⬤ Przydatne w szkole i na zajęciach z programowania.
⬤ Dobra jakość w stosunku do ceny, szczególnie w przypadku wypożyczenia lub używanej kopii.
⬤ Niektórzy użytkownicy uznali ją za lepszą od alternatywnych, drogich podręczników.
⬤ Przestarzałe IDE (JES), które nie ma rzeczywistego zastosowania i jest uważane za słabe przez wielu użytkowników.
⬤ Ograniczony zakres samego języka programowania Python; nie zapewnia głębokiej wiedzy programistycznej.
⬤ Niektóre skargi dotyczące opóźnień w wysyłce i nieotrzymania książki w ogóle.
⬤ Błędnie wydrukowane strony w niektórych egzemplarzach i książka nie jest oryginalnym wydaniem.
(na podstawie 13 opinii czytelników)
Introduction to Computing and Programming in Python, Global Edition
Dla kursów z zakresu programowania komputerowego w języku Python.
Social Computing and Programming with Python.
Introduction to Computing and Programming in Python to unikalnie opracowany i aktualny tom, który jest powszechnie uznawany za udane wprowadzenie do tematu obliczeń multimedialnych. Kładąc nacisk na kreatywność, interakcję w klasie i przykłady programowania w klasie, Introduction to Computing and Programming in Python przyjmuje odważne i unikalne podejście do obliczeń, które angażuje uczniów i stosuje przedmiot do znaczenia mediów cyfrowych. Czwarta edycja uczy studentów programowania w celu komunikowania się za pośrednictwem serwisów społecznościowych, zapewniając unikalne podejście, które służy zainteresowaniom szerokiego grona studentów.
MyProgrammingLab® nie jest dołączony. Studenci, jeśli MyProgrammingLab jest zalecanym/obowiązkowym składnikiem kursu, należy poprosić instruktora o prawidłowy numer ISBN i identyfikator kursu. MyProgrammingLab należy zakupić tylko wtedy, gdy jest to wymagane przez instruktora. Instruktorzy proszeni są o kontakt z przedstawicielem firmy Pearson w celu uzyskania dalszych informacji.
MyProgrammingLab to internetowa praca domowa, samouczek i produkt oceny zaprojektowany w celu spersonalizowania nauki i poprawy wyników. Dzięki szerokiej gamie interaktywnych, angażujących i możliwych do przypisania zadań, uczniowie są zachęcani do aktywnego uczenia się i utrwalania trudnych koncepcji kursu.