Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 20 głosach.
Introduction to Game Analysis
Ten przystępny podręcznik daje studentom narzędzia potrzebne do analizowania gier przy użyciu strategii zapożyczonych z analizy tekstowej. Wraz z rozwojem dziedziny studiów nad grami, pisanie o grach wideo ewoluuje od zwykłej oceny rozgrywki, grafiki, dźwięku i grywalności do bardziej refleksyjnego pisania, które udaje się przekazać złożoność gry i sposób, w jaki gra się w nią w kontekście kulturowym.
Zwięzły elementarz Clary Fernández-Vara zapewnia czytelnikom instrukcje dotyczące podstawowych elementów składowych analizy gier - badania kontekstu, treści i odbioru oraz cech formalnych - a także słownictwa niezbędnego do mówienia o wyróżniających cechach gier wideo. Przykłady zaczerpnięto z szeregu gier, zarówno cyfrowych, jak i niecyfrowych - od Portal i World of Warcraft po Monopoly - a książka zawiera różnorodne ćwiczenia i przykładowe analizy, a także obszerną ludografię i słowniczek.
W tym drugim wydaniu popularnego podręcznika Fernández-Vara mocno aktualizuje książkę, wyciągając świeże przykłady z przełomowych nowych prac w tej dynamicznej dziedzinie. Wprowadzenie do analizy gier pozostaje wyjątkowym praktycznym narzędziem dla studentów, którzy chcą stać się bardziej biegłymi pisarzami i krytykami nie tylko gier wideo, ale także mediów cyfrowych.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)