Ocena:
Książka jest przeznaczona dla doświadczonych programistów C#, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę na temat WPF. Jest dobrze zorganizowana i szczegółowo omawia szeroki zakres tematów, podkreślając „dlaczego” koncepcji WPF. Nie jest jednak przyjazna dla początkujących i wymaga solidnego zrozumienia programowania w języku C#. Niektórzy recenzenci zauważyli problemy z fizyczną jakością druku i formatowaniem wersji Kindle.
Zalety:⬤ Oferuje dogłębne omówienie tematów WPF
⬤ jasne wyjaśnienia i dobrze zorganizowana treść
⬤ odpowiednia dla doświadczonych programistów
⬤ zawiera pomocne diagramy i kolorowe kodowanie
⬤ działa jako dobre narzędzie referencyjne
⬤ podkreśla praktyczne zastosowania i rzeczywiste zastosowania WPF.
⬤ nie nadaje się dla początkujących
⬤ niektóre informacje mogą być trudne do znalezienia
⬤ problemy z fizyczną jakością druku (cienkie strony, przebarwienia kolorów)
⬤ a wersja Kindle może mieć problemy z formatowaniem tekstu na niektórych urządzeniach.
(na podstawie 100 opinii czytelników)
The #1 WPF Book--Now Updated for WPF 4. 5.
Dokładne, autorytatywne omówienie, praktyczne przykłady, przejrzysty tekst i kolorowa prezentacja sprawiają, że jest to jedna z najbardziej uznanych książek programistycznych ostatniej dekady.
Windows Presentation Foundation (WPF) jest zalecaną technologią do tworzenia nowoczesnych aplikacji desktopowych Windows. Niezależnie od tego, czy chcesz opracować tradycyjne interfejsy użytkownika, czy też zintegrować grafikę 3D, audio / wideo, animację, dynamiczną skórkę, dotyk, obsługę bogatych dokumentów, rozpoznawanie mowy lub więcej, WPF umożliwia to w płynny, niezależny od rozdzielczości sposób, który skaluje się od małych tabletów do dużych telewizorów. WPF 4. 5 Unleashed to autorytatywna książka, która obejmuje to wszystko, w praktyczny i przystępny sposób, autorstwa guru WPF i architekta Microsoft Adama Nathana.
⬤ Obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć o Extensible Application Markup Language (XAML).
⬤ Dogłębnie analizuje obszary funkcji WPF: kontrolki, układ, zasoby, wiązanie danych, stylizację, grafikę, animację i inne.
⬤ Zagłębia się w tematy, które nie są poruszane w większości książek: 3D, mowa, audio/wideo, dokumenty, efekty.
⬤ Pokazuje, jak tworzyć popularne elementy interfejsu użytkownika i wykorzystywać wbudowane kontrolki, takie jak nowa wstążka w stylu pakietu Office.
⬤ Demonstruje, jak tworzyć zaawansowane mechanizmy interfejsu użytkownika, takie jak składane / blokowane panele podobne do Visual Studio.
⬤ Wyjaśnia, jak tworzyć najwyższej klasy niestandardowe kontrolki dla WPF.
⬤ Demonstruje, jak tworzyć hybrydowe oprogramowanie WPF, które wykorzystuje Windows Forms, DirectX, ActiveX lub inne technologie spoza WPF.
⬤ Wyjaśnia, jak wykorzystać funkcje pulpitu, takie jak listy szybkiego dostępu i dostosowywanie paska zadań, a także powiadomienia o toastach używane przez aplikacje ze Sklepu Windows.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)