Ocena:
Ogólnie rzecz biorąc, książka jest chwalona za to, że jest zabawną i rozrywkową lekturą, szczególnie atrakcyjną dla gimnazjalistów i tych, którzy lubią gry wideo lub motywy RPG. Zawiera kreatywną fabułę, która włącza elementy gry wideo do codziennego życia, z wciągającą akcją i humorem. Chociaż dobrze rezonuje z młodszymi odbiorcami, niektórzy dorośli czytelnicy uznali ją za prostą i nie wywierającą większego wpływu.
Zalety:⬤ Zabawna i rozrywkowa
⬤ przemawia zarówno do dzieci, jak i dorosłych
⬤ wciągająca akcja i humor
⬤ zrozumiała dla młodych czytelników, zwłaszcza tych, którzy lubią gry wideo
⬤ podprogowe przesłanie moralne
⬤ dobrze napisana i kreatywna.
⬤ Niektórzy czytelnicy uznali ją za zbyt prostą lub dziecinną
⬤ może nie współgrać ze wszystkimi dorosłymi
⬤ może brakować głębi lub złożoności dla niektórych oczekiwań.
(na podstawie 10 opinii czytelników)
Insert Coin to Continue
W tej przezabawnej powieści o dorastaniu, która jest "Ready Player One dla gimnazjalistów" ("School Library Journal"), dwunastoletni Bryan Biggins budzi się i odkrywa, że jego życie stało się grą wideo.
Poznaj Bryana Bigginsa. Przez większość czasu jest piegowatym chłopcem, niskim jak na swój wiek, który uczęszcza do szkoły znanej z niepisanego mundurka kurtek North Face i dżinsów Hollister. Przez resztę czasu jest Kieranem Nightstalkerem, pięćdziesięciopoziomowym mrocznym elfem z jego ulubionej gry wideo, Sovereign of Darkness.
Aż pewnego dnia Bryan budzi się i odkrywa, że jego życie stało się grą wideo. Tak jakby. Z wyjątkiem tego, że zamiast walczyć ze smokami lub rozwalać złoczyńców, nadal zajmuje się geometrią i jest wybierany jako ostatni do unihokeja. To wciąż gimnazjum. Tylko teraz stawka jest znacznie wyższa.
Kradzież Twinkie spod nosa tych dietetycznych nauczycieli nie wystarczy, by zyskać kolejne życie. Walka ze stworem, który uciekł z laboratorium naukowego, też nie wydaje się wystarczająca. I kto wiedział, że Romeo i Julia zamienią się w krwawą łaźnię zombie?
Przez cały czas traci punkty życia, zdobywa kolejne poziomy i mierzy się z prawdą, że w każdej chwili przed jego oczami może pojawić się GAME OVER. Wszystko wydaje się zmierzać ku czemuś... czemuś, co prześladuje Bryana na długo przed tym, jak jego życie zamieniło się w koszmar X-Boxa, wyzwaniu, któremu tylko on może stawić czoła. Czy Bryan znajdzie sposób na pokonanie gry, zanim będzie za późno?
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)