Ocena:

Książka „Visualization of Interface Metaphor for Software: An Engineering Approach” autorstwa Dinesha Katre jest wysoko ceniona za skupienie się na projektowaniu i konstruowaniu metafor interfejsu, co czyni ją cenną dla badaczy, praktyków i studentów HCI. Tekst jest pouczający i pozbawiony zbędnych treści.
Zalety:Książka zapewnia dogłębną i praktyczną eksplorację metafor interfejsu, wykorzystując rzeczywiste przykłady. Jest dobrze skonstruowana, pouczająca i niezbędna zarówno dla badaczy, jak i praktyków w dziedzinie HCI. Każda sekcja jest znacząca i istotna.
Wady:Nie zgłoszono żadnych potencjalnych wad książki.
(na podstawie 1 opinii czytelników)
Visualization of Interface Metaphor for Software: An Engineering Approach
Ta książka przedstawia kompleksowy proces wizualizacji metafory interfejsu dla oprogramowania.
Jest on pomocny w projektowaniu interaktywnych interfejsów użytkownika z magicznymi super-wsparciami i ostatecznymi doświadczeniami użytkownika. Zgodnie ze starożytną indyjską literaturą wedyjską, metafory są zawsze tworzone z Vastu (bytów istniejących w naszym świecie).
Proces wizualizacji przedstawiony w książce pokazuje, w jaki sposób metaforyzacja może pomóc w tworzeniu innowacyjnych, wysoce empirycznych interfejsów użytkownika, ponieważ można tworzyć Avastu (byty niebędące bytami), łącząc ze sobą różne obiekty i właściwości wyobraźni. Główne punkty tego procesu to wybór i rozbiór metafory interfejsu, analiza wstępna, ocena jakościowa i ilościowa, mapowanie między użytkownikiem a leksykonami domeny aplikacji, wyspecjalizowany zestaw heurystyk użyteczności i zdalne testowanie użyteczności. Etapy tego procesu są zintegrowane z cyklem życia oprogramowania (SDLC).
Pokazuje współzależność formy i funkcji oraz ich płynne połączenie podczas inżynierii oprogramowania. Projektanci User Experience mogą zastosować ten proces do projektowania stron internetowych, aplikacji online, oprogramowania komputerów osobistych, e-learningu, gier komputerowych, wirtualnych interaktywnych światów, systemów dostępu publicznego, aplikacji mobilnych i tabletów.