Ocena:
WELCOME TO DWEEB CLUB to humorystyczna powieść dla gimnazjalistów, która łączy w sobie elementy science fiction, tajemnicy i przygody. Historia podąża za siódmoklasistą Jasonem Sloanem i jego przyjaciółmi, którzy dołączają do klubu H.A.I.R. i stawiają czoła nieprzewidzianym wyzwaniom związanym z ich przyszłością. Dzięki angażującym postaciom, sprytnym dialogom i komediowemu pisaniu, książka oddaje próby gimnazjum, jednocześnie prowokując do przemyśleń na temat przyjaźni i tożsamości.
Zalety:Książka jest pełna humoru, wciągających postaci i intrygującej fabuły, która zapewnia czytelnikom rozrywkę. Łączy w sobie science fiction z odpowiednimi tematami dla gimnazjalistów i zachęca do refleksji nad tożsamością i przyjaźnią. Tempo jest szybkie, dzięki czemu jest to łatwa lektura dla młodych odbiorców. Wielu recenzentów zwróciło uwagę na momenty, w których można się głośno śmiać, a także na zdolność książki do rezonowania zarówno z dziećmi, jak i dorosłymi.
Wady:Niektórzy czytelnicy mogą uznać założenie za nieco przesadzone, z elementami takimi jak system nadzoru i futurystyczne przebłyski, które mogą nie spodobać się każdemu. Ponadto sama liczba postaci może być dla niektórych przytłaczająca, choć wielu doceniło nadaną im głębię.
(na podstawie 12 opinii czytelników)
Welcome to Dweeb Club
Dla fanów Gordona Kormana nadchodzi „zabawna i oryginalna” (Kirkus Reviews) przygoda średniej klasy o szkolnym klubie, którego członkowie natknęli się na nagrania wideo przedstawiające ich samych z pięciu lat w przyszłości. Co by było, gdyby szkolny klub zmienił twoje życie na zawsze? W drugim tygodniu siódmej klasy Jason Sloan zapisuje się do zupełnie nowego klubu HAIR.
On i jego przyjaciele nie mają pojęcia, o co w nim chodzi, ale ponieważ są pierwszymi, którzy się zapisali, doszli do wniosku, że szybko staną na jego czele. Klub okazuje się być bardzo dziwny: używając nowego, wymyślnego sprzętu podarowanego przez tajemniczego dobroczyńcę, członkowie mają monitorować szkolne nagrania bezpieczeństwa. Ich pierwsze zadanie: dowiedzieć się, co kradnie grzanki ze stołówki.
Zamiast oczekiwanej ciemnej stołówki, komputery pokazują członkom klubu coś zupełnie innego: rzeczywiste nagrania przedstawiające ich samych jako licealistów, pięć lat w przyszłości! Co u licha może się dziać? Czy to jakieś zakrzywienie czasu lub alternatywna rzeczywistość? A może to tylko nieśmieszny żart? Gdy starają się rozwiązać zagadkę, nie mogą nie zauważyć czegoś jeszcze - żadnemu z nich nie podoba się to, co widzą za pięć lat. Czy jest jakiś sposób, aby zmienić przyszłość - i ich losy? Dowiedzenie się, kim jesteś i kim chcesz się stać, nigdy nie było zabawniejsze w tej śmiejącej się do rozpuku zabawie przez niebezpieczeństwa gimnazjum - i nie tylko.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)