Ocena:
Książka jest ogólnie uważana za dobre źródło informacji dla osób na średnim poziomie zaawansowania w rozwoju Androida, w szczególności do tworzenia projektów gier. Zakłada ona jednak wcześniejszą znajomość języka Java i HTML i może nie być odpowiednia dla zupełnie początkujących programistów. Książka oferuje solidne wyjaśnienia i odniesienia, ale niektórzy czytelnicy uważają, że brakuje jej pewnych obszarów, takich jak czytelność diagramów w formatach eBook i ustrukturyzowana nauka dla początkujących.
Zalety:Dobrze zorganizowane i jasne wyjaśnienia, dobre dla średnio zaawansowanych, wciągający projekt (Ultimate Tic Tac Toe), przydatne odniesienia, wysokiej jakości papier i grafika, dostępny do pobrania kod ułatwiający proces uczenia się.
Wady:Zakłada wcześniejsze zrozumienie Java i HTML, nie nadaje się dla zupełnie początkujących, czasami nieuporządkowane rozmieszczenie etykiet zasobów prowadzi do nieporozumień, diagramy w eBooku są nieczytelne i uważane za zbyt lekkie w stosunku do ceny.
(na podstawie 26 opinii czytelników)
Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform
Google Android dominuje na rynku mobilnym, a dzięki ukierunkowaniu na Androida Twoje aplikacje mogą działać na większości telefonów i tabletów na świecie. Ta nowa, czwarta edycja książki nr 1 do nauki Androida obejmuje wszystkie nowoczesne wersje Androida od Androida 4.1 do Androida 5.0. Świeżo dodany materiał obejmuje nowe funkcje Androida, takie jak Fragmenty i Usługi Google Play. Android to platforma, której nie można się nie nauczyć, a ta książka pomoże ci zacząć.
Android to zestaw narzędzi programistycznych dla telefonów komórkowych i tabletów, stworzony przez Google. Znajduje się w ponad miliardzie urządzeń, co czyni go platformą numer jeden dla twórców aplikacji. Twoja własna aplikacja może działać na wszystkich tych urządzeniach!
Rozpoczęcie programowania na Androida jest łatwe. Nie potrzebujesz nawet dostępu do telefonu z Androidem, wystarczy komputer, na którym możesz zainstalować Android SDK i dołączony do niego emulator. W ciągu kilku minut Hello, Android pozwala stworzyć pierwszą działającą aplikację: Androidową wersję "Hello, World". Stamtąd będziesz budować bardziej znaczący przykład: grę Ultimate Tic-Tac-Toe. Stopniowo dodając funkcje do gry, poznasz wiele aspektów programowania w systemie Android, takich jak tworzenie animowanych interfejsów użytkownika, odtwarzanie muzyki i efektów dźwiękowych, tworzenie usług opartych na lokalizacji (w tym GPS i triangulacja wież komórkowych) oraz uzyskiwanie dostępu do usług internetowych. Dowiesz się również, jak publikować swoje aplikacje w sklepie Google Play.
To czwarte wydanie bestsellerowego klasyka Androida zostało poprawione pod kątem systemów Android 4. 1-4. 3 (Jelly Bean), 4. 4 (KitKat) i Android 5. 0 (Lollipop). Tematy zostały usprawnione i uproszczone w oparciu o opinie czytelników, a każda strona i przykład zostały sprawdzone i zaktualizowane pod kątem zgodności z najnowszymi wersjami Androida.
Jeśli wolisz kodować niż czytać o kodowaniu, ta książka jest dla Ciebie.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)