Virtual Reality in the Assessment, Understanding and Treatment of Mental Health Disorders
W naukach komputerowych rzeczywistość wirtualna (VR) jest zwykle opisywana jako zestaw fantazyjnych technologii. Jednak w medycynie i neuronauce VR jest definiowana jako zaawansowana forma interfejsu człowiek-komputer, która pozwala użytkownikowi na interakcję i obecność w środowisku generowanym komputerowo.
Poczucie obecności oferowane przez VR sprawia, że jest to potężne narzędzie do osobistej zmiany, ponieważ oferuje świat, w którym jednostka może pozostać i przeżyć określone doświadczenie. Z tego powodu wykorzystanie VR w zdrowiu psychicznym jest obiecujące: różne rodzaje badań potwierdzają jego skuteczność kliniczną w stanach takich jak zaburzenia lękowe, zaburzenia związane ze stresem, otyłość i zaburzenia odżywiania, leczenie bólu, uzależnienia i schizofrenia.
Potrzebne są jednak dalsze badania, aby przekształcić VR zgodnie ze standardem klinicznym dla zdrowia psychicznego. Niniejszy numer specjalny ma na celu przedstawienie najnowszych postępów w zastosowaniach VR w zakresie zdrowia psychicznego, a także ich implikacji dla przyszłej opieki nad pacjentami.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)