Virtual Reality: Theory and Practice
Wirtualna rzeczywistość odnosi się do symulowanego doświadczenia, które może być takie samo lub inne w porównaniu do rzeczywistego świata. Wykorzystuje ona środowiska z wieloma projekcjami, które generują realistyczne dźwięki, obrazy i inne wrażenia symulujące fizyczną obecność danej osoby w wirtualnym świecie.
Użytkownik może poruszać się i rozglądać po wirtualnym świecie za pomocą urządzeń wirtualnej rzeczywistości. Zestawy słuchawkowe wirtualnej rzeczywistości i wyświetlacze montowane na głowie są narzędziami używanymi do generowania tego sztucznego świata. Istnieją różne metody wykorzystywane w tej dyscyplinie do tworzenia sztucznego świata.
Niektóre z nich to wirtualna rzeczywistość oparta na obrazach awatarów, wirtualna rzeczywistość oparta na komputerach stacjonarnych i wirtualna rzeczywistość oparta na symulacjach. Dziedzina ta znajduje zastosowanie w takich obszarach jak rozrywka, psychologia i nauki społeczne oraz medycyna.
Niniejsza książka zapewnia kompleksowy wgląd w dziedzinę wirtualnej rzeczywistości. Jest to cenna kompilacja tematów, od podstawowych do najbardziej złożonych teorii i zasad związanych z tą dyscypliną.
Ponieważ dziedzina ta rozwija się w szybkim tempie, treść tej książki pomoże czytelnikom zrozumieć nowoczesne koncepcje i zastosowania tego tematu.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)