Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 5 głosach.
Virtual Reality: Human Computer Interaction
Ta książka przedstawi historię i rozwój interakcji człowiek-komputer oraz rzeczywistości wirtualnej / rzeczywistości rozszerzonej / rzeczywistości mieszanej. Wyjaśniłem, aby przeanalizować trzy najbardziej reprezentatywne technologie;
Oculus Rift.
Google Glass.
HoloLens.
Na ich podstawie omówiłem zalety i wady tych technologii.
Ta książka omawia, jak działają VR, AR i MR, a także przedstawia powody, dla których rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona będą kolejnym etapem interakcji człowiek-komputer oraz jak duże jest prawdopodobieństwo, że technologie VR, AR i MR będą kolejnym etapem HCI.
Książka zawiera następujące tematy
Przedstawia tło książki.
Opisuje rozwój interakcji człowiek-komputer.
Wprowadzenie do wirtualnej rzeczywistości i analiza niektórych technologii VR, takich jak Oculus Rift.
Przedstawia rzeczywistość rozszerzoną i analizuje Google Glass i HoloLens.
Rzeczywistość mieszana.
Wdrożenie rozszerzonej rzeczywistości w nauczaniu.
Tworzenie rzeczywistości rozszerzonej DIY z D'FUSION.
Inne wartościowe tytuły....
Edge Computing.
Fog Computing.
Python Simply In Depth.
Język formalny i teoria automatów.
Technologie 5G.
Programowanie IoT.
Internet rzeczy.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)