Ocena:
Książka otrzymała mieszane recenzje od użytkowników, którzy doceniają jej potencjał jako źródła angażujących i interaktywnych szkoleń, ale wielu uważa, że gry są zbyt dziecinne lub nie mają zastosowania do ich potrzeb. Niektórzy recenzenci podkreślają możliwość adaptacji i kreatywność, do której zachęca, podczas gdy inni wyrażają rozczarowanie z powodu braku humoru i przydatnych działań w ich konkretnych kontekstach.
Zalety:Gry są zabawne i można je dostosować do różnych celów, mogą sprawić, że szkolenie będzie bardziej angażujące, przydatne w różnych sytuacjach i pomocne w budowaniu zespołu; książka jest doceniana za wnoszenie radości do sesji szkoleniowych i zachęcanie do uczestnictwa.
Wady:Wiele gier wydaje się być przeznaczonych raczej dla dzieci niż dla dorosłych, niektórym użytkownikom brakowało humoru, a niektórzy uważali, że ćwiczenia nie były praktyczne w szkoleniach korporacyjnych lub wymagały więcej rekwizytów. Kilku recenzentów poczuło się ogólnie rozczarowanych i zasugerowało zaoszczędzenie pieniędzy.
(na podstawie 41 opinii czytelników)
The Big Book of Humorous Training Games
Aby wywołać zmiany, które przetrwają poza salą lekcyjną, gry szkoleniowe muszą angażować niespokojnych odbiorców, utrzymywać ich zainteresowanie i sprawiać, by nauka była zabawą.
The Big Book of Humorous Training Games wykorzystuje dowcipne, wciągające gry do tworzenia niezapomnianych lekcji z wielu podstawowych tematów szkoleniowych, w tym obsługi klienta, budowania zespołu, kreatywnego rozwiązywania problemów, zarządzania czasem i innych. Instrukcje krok po kroku wraz z dziesiątkami materiałów do powielania i arkuszy roboczych pomagają trenerom i prelegentom zminimalizować czas przygotowania i zmaksymalizować sukces szkolenia.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)