Wciągająca zawartość i użyteczność

Wciągająca zawartość i użyteczność (Preston So)

Oryginalny tytuł:

Immersive Content and Usability

Zawartość książki:

Od kamiennych tabliczek, przez papierowe strony, po podświetlane ekrany - ludzie zawsze tworzyli i kształtowali treści tak, by pasowały do dostępnych nam pojemników. Ale coraz częściej granice między naszym fizycznym i cyfrowym otoczeniem zacierają się - i musimy projektować użyteczne i dostępne treści dla coraz szerszego zakresu kontekstów.

Preston So prowadzi projektantów, strategów treści i inżynierów w podróż przez wyłaniającą się sferę projektowania treści immersyjnych. Naucz się tworzyć wnikliwe i inkluzywne doświadczenia skoncentrowane na użytkowniku w rozszerzonej, rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości, przekształcając świat fizyczny w ekscytujące nowe płótno dla treści.

TA KSIĄŻKA BADA:

⬤ technologie immersyjne, takie jak beacony, znaki cyfrowe i rozszerzona rzeczywistość.

⬤ Ocenę i wykorzystanie istniejących treści dla środowisk immersyjnych.

⬤ Techniki tworzenia storyboardów, diagramów i mapowania treści przestrzennych.

⬤ Strategie projektowania dostępnych i integracyjnych treści immersyjnych.

⬤ Najlepsze praktyki testowania treści immersyjnych.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781952616280
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2023
Liczba stron:144

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Gatsby: The Definitive Guide: Tworzenie i wdrażanie wysoce wydajnych witryn i aplikacji Jamstack -...
Uzyskaj ostateczny przewodnik po Gatsby,...
Gatsby: The Definitive Guide: Tworzenie i wdrażanie wysoce wydajnych witryn i aplikacji Jamstack - Gatsby: The Definitive Guide: Build and Deploy Highly Performant Jamstack Sites and Applications
Treści głosowe i użyteczność - Voice Content and Usability
Interfejsy od dawna mają charakter wizualny, a ich zawartość ogranicza się do tekstu i obrazów...
Treści głosowe i użyteczność - Voice Content and Usability
Wciągająca zawartość i użyteczność - Immersive Content and Usability
Od kamiennych tabliczek, przez papierowe strony, po podświetlane ekrany - ludzie zawsze...
Wciągająca zawartość i użyteczność - Immersive Content and Usability

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)