Ocena:
Książka jest wysoko ceniona za swoją zawartość informacyjną na temat projektowania gier, dzięki czemu jest przydatnym źródłem informacji dla studentów i profesjonalistów w tej dziedzinie. Wielu użytkowników wyraziło jednak niezadowolenie z jakości produkcji, w tym słabego i niszczącego się papieru i okładki, a także przestarzałych obrazów i treści, które nie zostały zaktualizowane w celu odzwierciedlenia najnowszych zmian w branży gier.
Zalety:⬤ Doskonała treść do nauki projektowania gier
⬤ przydatna jako narzędzie referencyjne
⬤ uważana za najlepszy podręcznik do projektowania gier
⬤ pomocna dla różnych ról w tworzeniu gier (deweloper, projektant, producent)
⬤ dobrze napisana i zorganizowana.
⬤ Słaba jakość papieru i okładki
⬤ niewłaściwie sklejone strony książki
⬤ przestarzała treść ze starymi przykładami i obrazami
⬤ wysoka cena za otrzymaną jakość
⬤ doniesienia o uszkodzonych przesyłkach.
(na podstawie 11 opinii czytelników)
Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games, Fourth Edition
Ta książka pomaga tworzyć gry cyfrowe, w które uwielbiasz grać, wykorzystując nietechniczne podejście do projektowania gier bez potrzeby programowania lub doświadczenia artystycznego.
Wielokrotnie nagradzana autorka Tracy Fullerton demistyfikuje proces twórczy za pomocą jasnych i przystępnych wskazówek dotyczących formalnych i dramatycznych systemów projektowania gier. Korzystając z przykładów popularnych gier, ilustracji technik projektowania i wyrafinowanych ćwiczeń, aby wzmocnić zrozumienie funkcjonowania systemów gier, książka zapewnia umiejętności i narzędzia niezbędne do stworzenia atrakcyjnej i wciągającej gry.
To w pełni zaktualizowane czwarte wydanie zawiera rozszerzone omówienie nowych platform i gatunków gier, w tym gier casualowych i gier edukacyjnych. Rozszerza się na zwinne procesy rozwoju i zawiera wiele nowych perspektyw od najlepszych projektantów gier z branży.
Game Design Workshop pozwala ci pracować nad prototypowaniem, testowaniem i poprawianiem własnych gier przy użyciu sprawdzonych metod i narzędzi. Umiejętności te zapewnią podstawy do kariery w każdym aspekcie branży gier, w tym w projektowaniu, produkcji, programowaniu i projektowaniu wizualnym.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)