Ocena:
Książka jest powieścią graficzną fantasy, zawierającą ekscytującą przygodę opowiedzianą za pomocą wyrazistej i szczegółowej grafiki. Historia podąża za dwójką młodych bohaterów w poszukiwaniu skarbu, w dużej mierze opierając się na wizualnym opowiadaniu historii. Istnieją jednak mieszane uczucia co do tempa i spójności fabuły.
Zalety:⬤ Wspaniała i wyrazista grafika, która skutecznie opowiada historię przy minimalnej ilości tekstu
⬤ ekscytująca fabuła przygodowa z akcją i głębią
⬤ odpowiednia dla nastoletniej publiczności
⬤ bogata narracja wizualna uzupełnia narrację.
⬤ Historia może wydawać się pośpieszna i brakuje jej głębi w rozwoju postaci
⬤ niektóre sceny akcji mogą być mylące lub trudne do naśladowania
⬤ punkty fabularne mogą wydawać się wymuszone i niezgrabnie ujawniać informacje
⬤ problemy z liternictwem mogą utrudniać czytanie.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Każde nowe pokolenie, najodważniejsza młodzież z plemienia, musi stawić czoła wyzwaniu podróży do Zaginionego Królestwa Północy, aby zabrać ze sobą część skarbu, który ich przodkowie, wypędzeni z domów przez zimno i głód, porzucili w czasach starożytnych.
Młodzi zawodnicy muszą przejść sześć testów, aby udowodnić swoją wartość: skradanie się, przebiegłość, szybkość, siłę, odwagę i spryt. Tym razem jednak wybranką jest młoda kobieta, ale ciężar tradycji zmusi ją do eskortowania przez męskiego partnera.
Fox i Kaya wyruszają w podróż wyposażeni w dwie połówki mapy i amulet, który pomoże im poruszać się po tajemniczym starożytnym królestwie. Ich podróż będzie nękana przez orków, gobliny, olbrzymy i duchy, z którymi ci dwaj młodzi wojownicy będą się mierzyć, rywalizować ze sobą, a ostatecznie będą musieli się zjednoczyć, aby na nowo napisać historię swojego ludu.
WAHCOMMO to druga długa praca Luisa NCT, który zdobył nagrodę publiczności na targach komiksowych w Barcelonie za swoją pierwszą powieść graficzną SLEEPERS w 2012 roku. Od tego czasu pracował nad tytułami zarówno dla Image (EMPTY ZONE), jak i Vertigo/DC (FRONTBITE).
"Wszystkie klasyczne zasoby fantasy są dobrze podane: potwory, starzy wojownicy, momenty inicjacji, mityczne miasta i szybkie przygody. Luisowi NCT udaje się również pochłonąć ją tak, jakby była to nasza pierwsza lektura w gatunku dzięki zapadającym w pamięć postaciom, bardzo osobistemu użyciu kolorów i instynktowi narratora, który czasami pozostawia nas bez tchu ". - Albert Monteys.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)