Ocena:

Książka jest powszechnie polecanym źródłem informacji dla początkujących w projektowaniu UX, chwalonym za strawną treść i wciągający, humorystyczny styl pisania. Otrzymała jednak mieszane opinie na temat humoru i ilości użytych wulgaryzmów, a niektórzy czytelnicy uznali je za przesadne i umniejszające cenne lekcje, które oferuje.
Zalety:⬤ Łatwa do zrozumienia i przyswojenia treść dla początkujących.
⬤ Wciągający styl pisania, który zawiera humor, dzięki czemu nauka jest przyjemna.
⬤ Praktyczne porady i wskazówki przydatne do zrozumienia koncepcji UX.
⬤ Dobry przegląd, który łączy spostrzeżenia z psychologii, projektowania i doświadczenia użytkownika.
⬤ Nadmiar humoru i żartów, które niektórzy czytelnicy uznają za odstręczające.
⬤ Użycie wulgaryzmów, które mogą być nieodpowiednie dla docelowych odbiorców - początkujących lub studentów.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że treść jest zbyt powierzchowna i brakuje w niej istotnych praktycznych przykładów.
⬤ Kilku użytkowników uznało, że humor odwraca uwagę od edukacyjnej wartości książki.
(na podstawie 58 opinii czytelników)
UX for Beginners: A Crash Course in 100 Short Lessons
Aplikacje Strony internetowe Gumowe kaczki Nagi ninja Ta książka ma wszystko. Jeśli chcesz zacząć przygodę z projektowaniem doświadczeń użytkownika (UX), trafiłeś we właściwe miejsce: 100 samodzielnych lekcji, które obejmują całe spektrum podstaw.
Zapomnij o suchym, technicznym materiale. Ta książka - oparta na szalenie popularnym UX Crash Course z bloga Joela Marsha The Hipper Element - jest okraszona humorem autora i uczy UX w prosty, praktyczny sposób. Stawanie się profesjonalistą nie musi być nudne.
Śledź rzeczywisty proces UX od początku do końca i stosuj umiejętności w trakcie nauki lub odświeżaj pamięć przed następnym spotkaniem. UX dla początkujących jest idealny dla osób niebędących projektantami, które chcą zostać projektantami, menedżerów, którzy uczą UX, oraz programistów, sprzedawców lub marketerów, którzy chcą dowiedzieć się więcej.
⬤ Zacznij od podstaw: podstawy UX.
⬤ Badanie dziwnych i cudownych rzeczy, które robią użytkownicy.
⬤ Proces i nauka tworzenia wszystkiego, co przyjazne dla użytkownika.
⬤ Wykorzystanie rozmiaru, koloru i układu, aby pomóc i wpłynąć na użytkowników.
⬤ Planowanie i tworzenie szkieletów.
⬤ Spraw, by Twoje projekty były angażujące i przekonujące.
⬤ Zmierz, jak twój projekt działa w prawdziwym świecie.
⬤ Dowiedz się, co projektant UX robi przez cały dzień.