Ocena:
Książka Matta Laceya „Usability Matters: Mobile-first UX for developers and other accidental designers” to praktyczny przewodnik, który wyposaża deweloperów w wiedzę pozwalającą zwiększyć użyteczność aplikacji bez zagłębiania się w teorię. Oferuje praktyczne wskazówki, przykłady i ćwiczenia, które pomogą programistom tworzyć lepsze doświadczenia użytkowników w aplikacjach mobilnych i natywnych.
Zalety:Praktyczny i przejrzyście napisany przewodnik po poprawie użyteczności aplikacji
Wady:Pomija obszerną teorię na rzecz prostych przykładów i wskazówek
(na podstawie 1 opinii czytelników)
Usability Matters: Practical UX for Developers and Other Accidental Designers
Podsumowanie
Usability Matters: Mobile-first UX dla programistów i innych przypadkowych projektantów zawiera praktyczne porady i wskazówki dotyczące tworzenia atrakcyjnych, eleganckich i użytecznych interfejsów użytkownika dla natywnych i internetowych aplikacji mobilnych.
Zakup książki drukowanej obejmuje bezpłatny eBook w formatach PDF, Kindle i ePub od Manning Publications.
O technologii
To, że aplikacja mobilna działa, nie oznacza, że polubią ją prawdziwi ludzie. Użyteczność ma znaczenie Większość deweloperów mobilnych jest projektantami w niepełnym wymiarze godzin, a opanowanie kilku podstawowych zasad mobilnego interfejsu użytkownika może stanowić różnicę między aplikacją a bzdurą.
O książce
Usability Matters to przewodnik dla programistów zmagających się z subtelną sztuką projektowania mobilnego. Z każdym fachowo przedstawionym przykładem, twórca aplikacji i projektant Matt Lacey zapewnia łatwe do wdrożenia techniki, które natychmiast zwiększają twoje projektowe IQ. Pomijając teorię projektowania, Matt Lacey porusza takie tematy, jak zręczne radzenie sobie z przerwami w dostępie do sieci i tworzenie intuicyjnych danych wejściowych. Przeczytaj tę książkę, a twoje aplikacje będą wyglądać lepiej, twoi użytkownicy będą szczęśliwsi, a może nawet dostaniesz kilka piątki na następnym przeglądzie projektu.
What's Inside
⬤ Zrozumienie użytkowników.
⬤ Optymalizacja danych wejściowych i wyjściowych.
⬤ Tworzenie szybkich, responsywnych doświadczeń.
⬤ Radzenie sobie ze słabymi warunkami sieciowymi.
⬤ Zarządzanie energią i zasobami.
O czytelniku
Ta książka jest przeznaczona dla programistów mobilnych pracujących nad aplikacjami natywnymi lub webowymi.
O autorze
Matt Lacey jest niezależnym deweloperem i konsultantem mobilnym oraz Microsoft MVP. Tworzył, doradzał i współtworzył aplikacje dla sieci społecznościowych, nadawców filmowych i telewizyjnych, firm turystycznych, banków i instytucji finansowych, firm sportowych, organizacji informacyjnych, usług strumieniowania muzyki, producentów urządzeń i sprzedawców elektroniki. Aplikacje te mają zainstalowaną bazę ponad 500 000 000 użytkowników i są używane każdego dnia na całym świecie.
Matt pracował wcześniej w wielu różnych firmach, zajmując się wieloma rodzajami rozwoju. Pracował w startupach, małych firmach ISV, krajowych przedsiębiorstwach i globalnych firmach konsultingowych, a także pisał oprogramowanie dla serwerów, komputerów stacjonarnych, urządzeń i sprzętu przemysłowego w większej liczbie języków, niż jest w stanie zapamiętać. Mieszka w Wielkiej Brytanii z żoną i dwójką dzieci.
Spis treści
⬤ Wprowadzenie.
Część 1 - Kontekst.
⬤ Kto korzysta z aplikacji?
⬤ Gdzie i kiedy aplikacja jest używana?
⬤ Na jakim urządzeniu działa aplikacja?
Część 2 - Dane wejściowe.
⬤ W jaki sposób ludzie wchodzą w interakcję z aplikacją.
⬤ Dane wprowadzone przez użytkownika.
⬤ Dane nie pochodzą od użytkownika.
Część 3 - Dane wyjściowe.
⬤ Wyświetlanie elementów w aplikacji.
⬤ Niewidoczne dane wyjściowe.
Część 4 - Responsywność.
⬤ Zrozumienie percepcji czasu.
⬤ Szybkie uruchamianie aplikacji.
⬤ Szybkie uruchamianie aplikacji.
Część 5 - Łączność.
⬤ Radzenie sobie ze zmiennymi warunkami sieciowymi.
⬤ Zarządzanie mocą i zasobami.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)