Usability Matters: Praktyczny UX dla programistów i innych przypadkowych projektantów

Ocena:   (4,8 na 5)

Usability Matters: Praktyczny UX dla programistów i innych przypadkowych projektantów (Matt Lacey)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka Matta Laceya „Usability Matters: Mobile-first UX for developers and other accidental designers” to praktyczny przewodnik, który wyposaża deweloperów w wiedzę pozwalającą zwiększyć użyteczność aplikacji bez zagłębiania się w teorię. Oferuje praktyczne wskazówki, przykłady i ćwiczenia, które pomogą programistom tworzyć lepsze doświadczenia użytkowników w aplikacjach mobilnych i natywnych.

Zalety:

Praktyczny i przejrzyście napisany przewodnik po poprawie użyteczności aplikacji

Wady:

Pomija obszerną teorię na rzecz prostych przykładów i wskazówek

(na podstawie 1 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Usability Matters: Practical UX for Developers and Other Accidental Designers

Zawartość książki:

Podsumowanie

Usability Matters: Mobile-first UX dla programistów i innych przypadkowych projektantów zawiera praktyczne porady i wskazówki dotyczące tworzenia atrakcyjnych, eleganckich i użytecznych interfejsów użytkownika dla natywnych i internetowych aplikacji mobilnych.

Zakup książki drukowanej obejmuje bezpłatny eBook w formatach PDF, Kindle i ePub od Manning Publications.

O technologii

To, że aplikacja mobilna działa, nie oznacza, że polubią ją prawdziwi ludzie. Użyteczność ma znaczenie Większość deweloperów mobilnych jest projektantami w niepełnym wymiarze godzin, a opanowanie kilku podstawowych zasad mobilnego interfejsu użytkownika może stanowić różnicę między aplikacją a bzdurą.

O książce

Usability Matters to przewodnik dla programistów zmagających się z subtelną sztuką projektowania mobilnego. Z każdym fachowo przedstawionym przykładem, twórca aplikacji i projektant Matt Lacey zapewnia łatwe do wdrożenia techniki, które natychmiast zwiększają twoje projektowe IQ. Pomijając teorię projektowania, Matt Lacey porusza takie tematy, jak zręczne radzenie sobie z przerwami w dostępie do sieci i tworzenie intuicyjnych danych wejściowych. Przeczytaj tę książkę, a twoje aplikacje będą wyglądać lepiej, twoi użytkownicy będą szczęśliwsi, a może nawet dostaniesz kilka piątki na następnym przeglądzie projektu.

What's Inside

⬤ Zrozumienie użytkowników.

⬤ Optymalizacja danych wejściowych i wyjściowych.

⬤ Tworzenie szybkich, responsywnych doświadczeń.

⬤ Radzenie sobie ze słabymi warunkami sieciowymi.

⬤ Zarządzanie energią i zasobami.

O czytelniku

Ta książka jest przeznaczona dla programistów mobilnych pracujących nad aplikacjami natywnymi lub webowymi.

O autorze

Matt Lacey jest niezależnym deweloperem i konsultantem mobilnym oraz Microsoft MVP. Tworzył, doradzał i współtworzył aplikacje dla sieci społecznościowych, nadawców filmowych i telewizyjnych, firm turystycznych, banków i instytucji finansowych, firm sportowych, organizacji informacyjnych, usług strumieniowania muzyki, producentów urządzeń i sprzedawców elektroniki. Aplikacje te mają zainstalowaną bazę ponad 500 000 000 użytkowników i są używane każdego dnia na całym świecie.

Matt pracował wcześniej w wielu różnych firmach, zajmując się wieloma rodzajami rozwoju. Pracował w startupach, małych firmach ISV, krajowych przedsiębiorstwach i globalnych firmach konsultingowych, a także pisał oprogramowanie dla serwerów, komputerów stacjonarnych, urządzeń i sprzętu przemysłowego w większej liczbie języków, niż jest w stanie zapamiętać. Mieszka w Wielkiej Brytanii z żoną i dwójką dzieci.

Spis treści

⬤  Wprowadzenie.

Część 1 - Kontekst.

⬤ Kto korzysta z aplikacji?

⬤ Gdzie i kiedy aplikacja jest używana?

⬤ Na jakim urządzeniu działa aplikacja?

Część 2 - Dane wejściowe.

⬤ W jaki sposób ludzie wchodzą w interakcję z aplikacją.

⬤ Dane wprowadzone przez użytkownika.

⬤ Dane nie pochodzą od użytkownika.

Część 3 - Dane wyjściowe.

⬤ Wyświetlanie elementów w aplikacji.

⬤ Niewidoczne dane wyjściowe.

Część 4 - Responsywność.

⬤ Zrozumienie percepcji czasu.

⬤ Szybkie uruchamianie aplikacji.

⬤ Szybkie uruchamianie aplikacji.

Część 5 - Łączność.

⬤ Radzenie sobie ze zmiennymi warunkami sieciowymi.

⬤ Zarządzanie mocą i zasobami.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781617293931
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2018
Liczba stron:325

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Usability Matters: Praktyczny UX dla programistów i innych przypadkowych projektantów - Usability...
Podsumowanie Usability Matters: Mobile-first UX...
Usability Matters: Praktyczny UX dla programistów i innych przypadkowych projektantów - Usability Matters: Practical UX for Developers and Other Accidental Designers
Tworzenie wieloplatformowych aplikacji w języku C# za pomocą platformy Uno: Tworzenie aplikacji w...
Odkryj, jak wykorzystać platformę Uno do pisania...
Tworzenie wieloplatformowych aplikacji w języku C# za pomocą platformy Uno: Tworzenie aplikacji w języku C# i XAML działających w systemach Windows, macOS, iOS, Android i WebAssembly - Creating Cross-Platform C# Applications with Uno Platform: Build apps with C# and XAML that run on Windows, macOS, iOS, Android, and WebAssembly

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)