Ocena:

Książka służy jako pomocne wprowadzenie do Unity dla początkujących, szczególnie dla młodszych odbiorców. Zawiera przewodnik krok po kroku dotyczący tworzenia gier 2D i 3D przy użyciu gotowych elementów, chociaż brakuje w niej głębszego zrozumienia silnika Unity i języka programowania C#.
Zalety:Bardzo pomocny dla początkujących, zwłaszcza dzieci. Czytelne instrukcje krok po kroku. Autor wykazuje się znajomością tematu. Projekt jest atrakcyjny, z dobrze udokumentowanymi skryptami i przystępnym językiem.
Wady:Nie jest to dokładne wprowadzenie do Unity; skupia się bardziej na klikaniu i używaniu gotowych elementów niż na nauczaniu podstaw silnika lub języka C#. Niektóre kroki mogą być niejasne, co prowadzi do frustracji użytkowników szukających głębszego zrozumienia.
(na podstawie 3 opinii czytelników)
Dzięki Unity możesz tworzyć gry komputerowe jak profesjonaliści! Niezależnie od tego, czy wolisz manewrować statkiem kosmicznym obok niebezpiecznych asteroid, czy zbierać odbijające się melony, nie ma ograniczeń dla Twojej kreatywności.
W tej książce dowiesz się, jak skonfigurować i zaprojektować grę, jakich fajnych efektów możesz użyć bez znajomości języków programowania oraz gdzie znaleźć grafikę, muzykę i dźwięki. Otrzymasz wstępny przegląd programowania gier w Unity, a następnie będziesz mógł rozpocząć pracę nad własnym projektem gry.