Ocena:
Książka „A Mind at Play” oferuje szczegółową i wciągającą biografię Claude'a Shannona, ojca teorii informacji. Łączy w sobie wgląd w jego życie osobiste i osiągnięcia zawodowe, podkreślając jego zabawną naturę i znaczący wkład w nowoczesną technologię. Chociaż narracja jest bogata w anegdoty i dobrze zbadane szczegóły, czasami jest krytykowana za niewystarczającą głębię techniczną dotyczącą teorii Shannona. Ogólnie rzecz biorąc, jest to cenne wprowadzenie do życia Shannona i jego wpływu na dziedzinę technologii informatycznych.
Zalety:Biografia jest dobrze zbadana, wciągająca i zapewnia osobistą perspektywę na życie Shannona. Przeplata jego wkład naukowy z anegdotami, dzięki czemu jest przystępna dla szerokiego grona odbiorców. Wielu czytelników doceniło dbałość o szczegóły, fotografie i sposób, w jaki podkreśla zabawną osobowość Shannona i jego wkład w teorię informacji.
Wady:Niektórzy czytelnicy uważali, że w książce brakuje szczegółów technicznych dotyczących przełomowych teorii Shannona, przez co jest ona mniej pouczająca dla tych, którzy szukają głębszego zrozumienia jego pracy. Krytyka obejmuje również styl narracji, który czasami przedkłada anegdoty nad merytoryczną dyskusję techniczną, co może frustrować bardziej technicznie nastawionych odbiorców.
(na podstawie 146 opinii czytelników)
A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age
Laureat Nagrody Neumanna w dziedzinie historii matematyki.
Wiele zawdzięczamy Claude'owi Shannonowi, a książka Soni i Goodmana stanowi pierwszy duży krok w spłacie tego długu. -- San Francisco Review of Books
Soni i Goodman są najlepsi, gdy przywołują cud, jaki może zaszczepić idea. Przywołują odpowiedni poziom zachwytu, jednocześnie nie popadając w hiperbolę. -- Financial Times
Jimmy Soni i Rob Goodman przekonująco uzasadniają swój podtytuł, jednocześnie przypominając nam, że Shannon nigdy sam nie twierdził, że tak jest. -- The Wall Street Journal
"Urocza opowieść o jednym z najwybitniejszych naukowców XX wieku.... Czytelnikom spodoba się ten portret współczesnego Da Vinci". -- Fortune
W swojej drugiej wspólnej pracy biografowie Jimmy Soni i Rob Goodman przedstawiają historię Claude'a Shannona - jednego z czołowych intelektualistów XX wieku i architekta Ery Informacji, którego spostrzeżenia stoją za każdym zbudowanym komputerem, wysłanym e-mailem, strumieniowanym wideo i załadowaną stroną internetową. Claude Shannon był przełomowym polimatem, genialnym majsterkowiczem i cyfrowym pionierem. Skonstruował pierwszy komputer do noszenia, przechytrzył kasyna w Vegas i zbudował żonglujące roboty. Napisał również przełomowy tekst rewolucji cyfrowej, który został nazwany "Magna Carta ery informacji". W tej elegancko napisanej, wyczerpująco zbadanej biografii, Soni i Goodman po raz pierwszy ujawniają pełną historię Claude'a Shannona. Dzięki unikalnemu dostępowi do rodziny i przyjaciół Shannona, A Mind at Play ożywia tego wyjątkowego innowatora i zawsze zabawnego geniusza.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)