Ocena:
Recenzje książki podkreślają jej skuteczność jako angażującego narzędzia dla dzieci, szczególnie w terapii logopedycznej, oraz jej zdolność do stymulowania wyobraźni, kreatywności i umiejętności rozwiązywania problemów. Wielu rodziców podkreśla, że ich dzieci chętnie sięgają po kolejne książki z tej serii.
Zalety:⬤ Wysoce angażujące i zabawne dla dzieci, dzięki czemu terapia językowa jest przyjemna.
⬤ Wspiera kreatywność i pomysłową zabawę, odpowiednią dla różnych grup wiekowych.
⬤ Zawiera elementy przygody i łamigłówki, które przyciągają uwagę dzieci.
⬤ Dobrze skonstruowany dla rodzin do wspólnego czytania, promujący więzi i refleksję.
⬤ Pozytywne opinie na temat grafiki i jakości opowieści.
⬤ Zachęca do zapamiętywania i rozwiązywania problemów.
⬤ Wielu recenzentów wyraziło rozczarowanie faktem, że w serii znajduje się tylko jedna książka.
⬤ Niektórzy rodzice zauważyli, że śledzenie różnych wątków i mocy postaci może być wyzwaniem.
⬤ Niektóre dzieci mogą wymagać dodatkowego wsparcia w poruszaniu się po pojęciach zawartych w książce.
(na podstawie 10 opinii czytelników)
Complete the Quest: The Poisonous Library
Uratuj swoje królestwo w tej interaktywnej przygodzie fabularnej, którą czyta się jak powieść graficzną, ale gra się w nią jak w grę. Jest idealna dla fanów w każdym wieku, którzy interesują się ekscytującym światem gier fantasy.
Królowa Evergreen została otruta Aby ją uratować, musisz wybrać drużynę bohaterów, którzy będą podróżować przez serię niebezpiecznych krajobrazów fantasy, od pustynnego grobowca czarownicy po pałac giganta na niebie. TY decydujesz, jak wygrają, używając największej heroicznej mocy: swojej wyobraźni.
Podczas swojej podróży poznasz nowych bohaterów, stoczysz walkę z lochami, które są również smokami, i odkryjesz, że zatruta księga, która zaatakowała królową Evergreen, była tylko pierwszą częścią złego spisku, który zagraża całemu królestwu.
Wielokrotnie nagradzany twórca Brian McLachlan stworzył nowy rodzaj przygody fabularnej dla wszystkich grup wiekowych, która czyta się jak powieść graficzną, ale także gra jak gra. Dzięki panelom fabularnym i kolorowym wizualizacjom, ta książka stanowi łatwe odniesienie, które pomoże czytelnikom nauczyć się mechaniki gier fabularnych, jednocześnie dając im przestrzeń do popuszczenia wodzy wyobraźni.
An Imprint Book
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)