Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 50 głosach.
Getting Away with Murder
Cabin in the Woods spotyka Squid Game - dziewczyna grająca w grę z superkomputerem nieświadomie uwięziła swoją siostrę w śmiertelnie niebezpiecznym escape roomie.
Kiedy Saffron zostaje zmuszona do odbycia stażu w firmie technologicznej, wdaje się w kłótnię ze swoim przełożonym o to, który stereotyp z liceum przetrwałby najdłużej w horrorze: gwiazda sportu? Królowa pszczół? Świr? Dramatyczna dziewczyna? Klasowy klaun? Buntownik? Nie wiedząc o tym, robot AI, nad którym pracuje, postanawia ustalić odpowiedź, testując ją w rzeczywistości. Projektuje algorytm do przeszukiwania mediów społecznościowych i szkolnych rejestrów, aby znaleźć najlepsze przykłady każdego stereotypu z sąsiednich miast, a zaproszenia rozchodzą się - sześć osób, w tym perfekcjonistyczna siostra Saffron, Georgia, zostanie uwięzionych w serii śmiertelnych pokoi ucieczki i tylko jedna przetrwa noc...
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)