Tworzenie środowisk gier w Blender 3D: Naucz się tworzyć środowiska gier Low Poly

Ocena:   (1,0 na 5)

Tworzenie środowisk gier w Blender 3D: Naucz się tworzyć środowiska gier Low Poly (Mendoza Guevarra Ezra Thess)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

Creating Game Environments in Blender 3D: Learn to Create Low Poly Game Environments

Zawartość książki:

Rozdział 1: Pierwsze krokiCel rozdziału: Celem tego rozdziału jest zapoznanie czytelników z niektórymi podstawami, które pomogą im stworzyć pożądane środowisko gry. Podtematy.

⬤ Czym jest środowisko gry?

⬤ Czym zajmuje się twórca środowiska gry?

⬤ Czym jest atut gry?

⬤ Umiejętności i narzędzia, które mogą pomóc w tworzeniu środowiska gry.

⬤ Rodzaje gier.

⬤ Low poly vs high poly.

⬤ O Blenderze i jego instalacji.

Rozdział 2: Twórzmy!Cel rozdziału: Celem tego rozdziału jest zapoznanie czytelników z funkcjami Blendera do modelowania zasobów gier wraz z przykładowym projektem. Podtematy.

⬤ Dogłębna nauka modelowania przestrzeni roboczej.

⬤ Popularne narzędzia do modelowania środowiska gry.

Rozdział 3: Pokoloruj to!Cel rozdziału: Celem tego rozdziału jest zapoznanie czytelników z teksturowaniem zasobów low poly wraz z przykładowym projektem. Podtematy.

⬤ Podstawy kolorów.

⬤ Dogłębna nauka przestrzeni roboczej UV.

⬤ Dogłębna nauka obszaru roboczego Texture Paint.

⬤ Popularne narzędzia do teksturowania środowiska gry.

Rozdział 4: Teksturowanie!

Rozdział 5: Finał

Cel rozdziału: Rozdział ten pokazuje czytelnikowi, jak eksportować i importować zasoby gry z Blendera, a także przedstawia różne silniki gier, w których czytelnik może wykorzystać stworzone przez siebie środowisko gry. Podtematy:

⬤ Proces eksportowania zasobów gry.

⬤ Rodzaje formatów plików.

⬤ Silniki gier.

⬤ Importowanie zasobów gry do modyfikacji.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781484261736
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2020
Liczba stron:243

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Tworzenie środowisk gier w Blender 3D: Naucz się tworzyć środowiska gier Low Poly - Creating Game...
Rozdział 1: Pierwsze kroki Cel rozdziału: Celem...
Tworzenie środowisk gier w Blender 3D: Naucz się tworzyć środowiska gier Low Poly - Creating Game Environments in Blender 3D: Learn to Create Low Poly Game Environments

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)