Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.
Building Android Projects with Kotlin - Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modula
Rozpocznij swoją podróż w tym ekscytującym świecie tworzenia aplikacji na Androida
Główne cechy
Rozpocznij swoją przygodę z Kotlinem od podstaw do zaawansowanego programowania na Androida.
Doświadczenie kodowania na żywo aplikacji wideo, projektowania gier i aplikacji czatu.
Poznaj framework Androida, tworzenie aplikacji, testowanie i publikację w sklepie Google Play.
Opis
Czy jako ambitny programista Kotlin lub deweloper Android jesteś często zaskoczony dostępnymi opcjami wykonania określonego zadania? Albo dlaczego jedno rozwiązanie jest lepsze od innych do wykonania tego zadania na Androidzie?
A co najważniejsze, jak można programować w Kotlinie, korzystając z tej lepszej alternatywy?
Książka „Building Android Projects with Kotlin” uczy wszystkiego, co musisz wiedzieć, aby stworzyć niesamowitą aplikację na Androida. Opisuje podstawy Androida, jego komponenty i ich przeznaczenie. Książka ta podkreśla również znaczenie czystego kodu, modułowego pisania kodu i wzorców architektonicznych. Uczy czytelnika, jak analizować wydajność układu, jak wybrać najlepszy format obrazu i podstawy tworzenia aplikacji wieloekranowych.
Ta książka omawia tworzenie aplikacji czatowych, aplikacji do udostępniania wideo i gier wideo. Książka omawia najlepsze praktyki, biblioteki, zbieranie wymagań funkcjonalnych i rozwój funkcji podczas konstruowania i wyjaśniania funkcjonalności tych aplikacji. W książce omówiono szereg tematów, takich jak podstawy Androida, optymalizacja układu i obrazu, praktyczne narzędzia programistyczne, pisanie czystego kodu, tworzenie aplikacji wieloekranowych, tworzenie aplikacji do czatowania, aplikacji do udostępniania wideo i gier.
Czego się nauczysz
Rozwijać umiejętność pisania dobrze zorganizowanych programów i kodów modułowych.
Obejść ExoPlayer, Notifications, RecyclerView, ToolBar, Unity, komponenty Jetpack itp.
Eksploruj i korzystaj z analizatora pamięci, analizatora baz danych, Logcat i Layout Inspector.
Zbadaj wzorce projektowe i wydajność różnych projektów układów i odpowiednio je zoptymalizuj.
Tworzenie różnych projektów dla urządzeń mobilnych i tabletów w tej samej aplikacji.
Dla kogo przeznaczona jest ta książka
Aspirujący programiści Androida, programiści Kotlin i programiści mobilni skorzystają z lektury tej książki, poprawiając swoje umiejętności pisania i w pełni wykorzystując zalety Kotlina w tworzeniu aplikacji. Jednak przed przeczytaniem tej książki korzystna byłaby znajomość języka Kotlin.
Spis treści
1. Tworzenie projektu Hello World
2. Podstawy komponentów Androida
3. Wzorce architektury
4. Tworzenie aplikacji czatu
5. Publikowanie aplikacji
6. Tworzenie aplikacji do udostępniania wideo
7. Wprowadzenie do tworzenia gier
8. Tworzenie pierwszej gry
9. Dodanie wsparcia dla dużych ekranów
10. Wprowadzenie ważnych narzędzi/podręczników dla Androida
| ISBN: | 9789355510822 |
| Autor: | |
| Wydawca: | |
| Podtytuł: | Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modular |
| Język: | angielski |
| Oprawa: | Miękka oprawa |
| Rok wydania: | 2022 |
| Liczba stron: | 462 |
Obecnie dostępne, na stanie.