Ocena:
Seria The Art of Worldbuilding autorstwa Randy'ego Ellefsona jest chwalona za kompleksowe wskazówki dotyczące tworzenia wiarygodnych i wciągających światów dla pisarzy, graczy i twórców. Oba tomy, Creating Life i Creating Places, są dobrze zorganizowane i pełne cennych porad, szablonów i spostrzeżeń na temat złożoności budowania świata. Czytelnicy docenią wnikliwe podejście autora i unikalne perspektywy, które pomogą im ulepszyć ich fikcyjne ramy. Niektórzy krytycy wspominają jednak, że książki mogą bardziej promować fikcyjny świat autora niż być czysto instruktażowe.
Zalety:⬤ Kompleksowe i szczegółowe wskazówki dotyczące budowania świata.
⬤ Przydatne szablony i przykłady.
⬤ Wciągające zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych twórców.
⬤ Skupienie się na tworzeniu wiarygodnych światów, które rezonują z czytelnikami i graczami.
⬤ Uporządkowana struktura ułatwia odnoszenie się do konkretnych tematów.
⬤ Zachęca do kreatywności i zapewnia unikalny wgląd w złożone koncepcje budowania świata.
⬤ Niektórzy recenzenci uważają, że treść skłania się ku promowaniu fikcyjnego świata autora.
⬤ Kilka fizycznych skarg dotyczących rozmiaru książki (zbyt wąska) wpływających na użyteczność.
⬤ Skierowana głównie do pisarzy, może nie być tak korzystna dla projektantów gier RPG.
⬤ Niektórzy czytelnicy mogą uznać ją za przytłaczającą ze względu na obszerność zawartych w niej informacji.
(na podstawie 24 opinii czytelników)
Creating Places
Tworzenie unikalnej, wciągającej scenerii w jednym miejscu.
Przewodnik dla autorów, graczy i hobbystów.
CREATING PLACES (THE ART OF WORLD BUILDING, #2) to szczegółowy przewodnik po tworzeniu serca każdego wymyślonego świata - miejsc. Zawiera rozdziały poświęcone tworzeniu planet, księżyców, kontynentów, gór, lasów, pustyń, zbiorników wodnych, suwerennych mocarstw, osad i interesujących miejsc. Obszerne, wyselekcjonowane badania na temat każdego z nich są dostarczane w celu informowania o decyzjach dotyczących budowania świata i zrozumienia wpływu na rzemiosło, fabułę i odbiorców. Dowiesz się także, jak i kiedy tworzyć historię i mapy. Zarówno eksperci, jak i początkujący skorzystają z darmowych szablonów, dzięki którym tworzenie światów będzie łatwiejsze, szybsze i przyjemniejsze.
Poznaj różnicę między typami monarchii, demokracji, dyktatury i nie tylko, aby uzyskać realistyczną różnorodność i wiarygodne konflikty. Zrozum, w jaki sposób szerokość geograficzna, dominujące wiatry i góry wpływają na klimat, opady deszczu oraz rodzaje lasów i pustyń w każdej lokalizacji. Konsekwentnie obliczaj, ile czasu zajmuje podróż konno, wozem, żaglowcem, a nawet smokiem po różnych typach terenu i w różnych warunkach.
CREATING PLACES to drugi tom THE ART OF WORLD BUILDING, jedynej wielotomowej serii tego typu. Trzykrotnie dłuższa, bardziej dogłębna i obszerniejsza niż inne przewodniki, seria ta może pomóc twórcom fantasy i science fiction określić, ile budować i dlaczego, jak wykorzystać budowanie świata w swojej pracy i czy wysiłek włożony w tworzenie miejsc przyniesie korzyści tobie i twoim odbiorcom.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)