
Making Maps
Większość ludzi korzysta z map każdego dnia. Wyobraź sobie jednak czasy, w których mapa danego miejsca nie istniała.
Jak byś się tam dostał bez mapy? Skąd wiedziałbyś, jak się poruszać? Poruszaj się po historii, poznając sztukę, naukę, historię i znaczenie tworzenia map. Ta książka STEAM, stworzona we współpracy ze Smithsonian Institution, rozbudzi ciekawość tematami STEAM poprzez przykłady z prawdziwego świata. Zawiera praktyczne wyzwanie STEAM, które jest idealne dla makerspaces i prowadzi uczniów krok po kroku przez proces projektowania inżynieryjnego.
Dzięki poradom pracowników Smithsonian pracujących w dziedzinach STEAM można nawiązać kontakty zawodowe STEAM. Idealny do szkolnych raportów i projektów, ten tekst informacyjny spodoba się niechętnym czytelnikom w wieku 6-8 lat.