Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.
Making Deep Games: Designing Games with Meaning and Purpose
Podobnie jak filmy, telewizja i inne poprzednie formy mediów, gry wideo przechodzą dynamiczną zmianę w treści i postrzeganiu. Podczas gdy medium to wciąż można uznać za będące w powijakach, w ewoluujących stylach, różnych gatunkach i tematach gier można dostrzec znamiona prawdziwego artyzmu i konceptualnej głębi.
Książka Doris C. Rusch Making Deep Games łączy ten wgląd z dyskusją na temat ekspresyjnej natury gier, różnymi studiami przypadków i praktycznymi ćwiczeniami projektowymi. Książka ta oferuje spojrzenie na to, jak tworzyć gry, które zajmują się całym pasmem ludzkich doświadczeń; gry, które uczą nas czegoś o nas samych, umożliwiają prowokujące do myślenia, bogate emocjonalnie doświadczenia i promują zmiany osobiste i społeczne.
Opierając się na lingwistyce kognitywnej, badaniach nad grami i refleksyjnej praktyce projektowania gier, Making Deep Games bada systematyczne podejścia do tego, jak podejść do złożonych abstrakcyjnych pojęć, procesów wewnętrznych i emocji za pomocą konkretnych środków medium. Jej celem jest rzucenie światła na to, jak sprawić, by wieloaspektowe aspekty ludzkiej kondycji stały się namacalne dzięki doświadczeniom płynącym z rozgrywki.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)