Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 12 głosach.
Making Videogames: The Art of Creating Digital Worlds
Making Videogames to niezwykła migawka współczesnej interaktywnej rozrywki, zawierająca wgląd pionierów w najważniejsze gry na świecie. Zilustrowana jednymi z najbardziej zachwycających obrazów z gry, jakie kiedykolwiek widziano w druku, książka ta bada wyjątkową alchemię technicznego i artystycznego przedsięwzięcia, które stanowi magię gier wideo, osiągając urzekającą równowagę między wnikliwością a przystępnością.
W jedenastu rozdziałach, z których każdy koncentruje się na konkretnej grze, od hitów AAA, takich jak Tom Clancey's The Division, Control i Gran Turismo, po kultowe, przełomowe gry, w tym No Man's Sky i Fortnite, książka udokumentuje niesamowity kunszt budowania świata gier wideo i wizualnego opowiadania historii za pośrednictwem najpopularniejszego na świecie, ale rzadko w pełni zrozumiałego medium rozrywkowego. Tekst książki orbituje wokół zapierających dech w piersiach, specjalnie stworzonych obrazów sfotografowanych w silniku przez autora, demonstrując magię i metodę stojącą za pracą każdego studia.
Książka nie tylko dla zagorzałych fanatyków gier wideo, ale także dla projektantów-kreatywnych i wizualnie ciekawych, Making Videogames to ekscytująca prezentacja nieograniczonej kreatywności tej niesamowitej branży.