Tworzenie gier wideo bez użycia kodu przy użyciu Unity i Playmaker

Ocena:   (4,1 na 5)

Tworzenie gier wideo bez użycia kodu przy użyciu Unity i Playmaker (Michael Kelley)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka została dobrze przyjęta przez początkujących, którzy chcą nauczyć się tworzenia gier za pomocą Unity i Playmaker, szczególnie dla tych, którzy chcą uniknąć obszernego kodowania. Autor, Michael, jest chwalony za szczegółowe wyjaśnienia i podejście krok po kroku, dzięki czemu proces nauki jest przystępny. Niektórzy użytkownicy zauważyli jednak, że wraz z aktualizacjami oprogramowania, niektóre instrukcje mogą stać się mniej istotne, a ponadto istnieje potrzeba większej różnorodności w samouczkach.

Zalety:

Szczegółowe wyjaśnienia krok po kroku, które zaspokajają potrzeby początkujących użytkowników.

Wady:

Skuteczny styl nauczania, który przygotowuje czytelników z podstawami Unity przed przejściem do Playmaker.

(na podstawie 4 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker

Zawartość książki:

W przeszłości brak umiejętności programowania oznaczał brak możliwości tworzenia gier wideo. Teraz, jeśli potrafisz narysować schemat blokowy, możesz użyć potężnej technologii maszyny stanów, aby stworzyć swoją wymarzoną grę No-Code Video Game Development using Unity and Playmaker nauczy Cię, jak zastąpić schematy blokowe kodem.

Jako kompletny kurs, wykorzystuje podejście oparte na projektach. Projekt FPS jest dostarczany z darmowym DLC #gamedev o wartości ponad stu dolarów: Pakiety Unity, szablony Playmaker, modele postaci, animacje, materiały i wiele więcej.

Poznasz również dokumentację i teorię projektowania gier, Mecanim, systemy cząstek i interfejs użytkownika. Zanim skończysz, zdobędziesz umiejętności potrzebne do stworzenia własnej gry marzeń, a wszystko to bez pisania jakiegokolwiek kodu.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781498735650
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2016
Liczba stron:292

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Zagubiona teoria - The Lost Theory
Wyrusz na ekscytującą międzynarodową wyprawę, by odkryć tajemnice wszechświata .Sean McQueen jest statecznym profesorem...
Zagubiona teoria - The Lost Theory
Diabelskie wezwanie - The Devil's Calling
Zanurz się w drugiej części urzekającej trylogii Mike'a Kelleya, w której wolnomyślicielski profesor literatury Sean...
Diabelskie wezwanie - The Devil's Calling
Zagubiona teoria - The Lost Theory
Dla czytelników, którzy kochają fikcję, która w naturalny sposób splata wiele gatunków w ramach wielkiej przygody - thriller, romans,...
Zagubiona teoria - The Lost Theory
Tworzenie gier wideo bez użycia kodu przy użyciu Unity i Playmaker - No-Code Video Game Development...
W przeszłości brak umiejętności programowania...
Tworzenie gier wideo bez użycia kodu przy użyciu Unity i Playmaker - No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)