Tworzenie gier w Unity w 24 godziny, Sams Teach Yourself

Ocena:   (4,8 na 5)

Tworzenie gier w Unity w 24 godziny, Sams Teach Yourself (Mike Geig)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest chwalona jako solidne źródło informacji dla początkujących w Unity, obejmujące podstawowe tematy i zapewniające podstawowe zrozumienie tworzenia gier. Ma jednak pewne ograniczenia dotyczące głębokości niektórych sekcji i użyteczności projektów gier.

Zalety:

Dobrze napisana i odpowiednia dla początkujących
obejmuje szeroki zakres funkcji
zapewnia podstawowe zrozumienie podstaw Unity
może być przydatnym zasobem do rozpoczęcia tworzenia gier.

Wady:

Niektórym sekcjom brakuje głębi, szczególnie na temat skryptów
projekty gier są postrzegane jako zbyt proste i niewystarczająco wykorzystują materiał
projekty mogłyby być lepiej umieszczone pod koniec książki dla bardziej złożonych aplikacji.

(na podstawie 2 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself

Zawartość książki:

Książka Sams Teach Yourself Unity Game Development in 24 Hours w zaledwie 24 lekcjach trwających godzinę lub krócej pomoże ci opanować silnik gry Unity 2021 będący sercem Inside, Kerbal Space Program, Subnautica i wielu innych skwierczących gier! Ta prosta książka krok po kroku uczy wszystkiego, od absolutnych podstaw po zaawansowaną fizykę gry, animację i techniki wdrażania na urządzeniach mobilnych. Każda lekcja opiera się na tym, czego już się nauczyłeś, dając ci solidne podstawy do odniesienia sukcesu w świecie rzeczywistym.

* Instrukcje krok po kroku dokładnie przeprowadzą cię przez najczęstsze zadania związane z tworzeniem gier w Unity.

* Cztery przykładowe projekty gier ilustrują omawiane tematy.

* Praktyczne, praktyczne przykłady pokazują, jak zastosować zdobytą wiedzę.

* Quizy i ćwiczenia pomogą ci sprawdzić swoją wiedzę i rozwinąć umiejętności.

* Uwagi i wskazówki wskazują skróty i rozwiązania.

Dowiedz się, jak...

* Szybko rozpocząć pracę z silnikiem i edytorem gier Unity 2021.

* Wydajnie pracować z potokiem zasobów graficznych Unity.

* Jak najlepiej wykorzystać światła i kamery.

* Twórz oszałamiające światy za pomocą narzędzi terenowych i środowiskowych Unity.

* Skryptuj zadania, od przechwytywania danych wejściowych po tworzenie złożonych zachowań.

* Szybkie tworzenie powtarzalnych obiektów wielokrotnego użytku za pomocą prefabrykatów.

* Wdrażanie łatwych, intuicyjnych interfejsów użytkownika w grach.

* Kontroluj graczy za pomocą wbudowanych i niestandardowych kontrolerów postaci.

* Tworzenie realistycznych kolizji fizycznych i wyzwalaczy.

* Wykorzystaj pełną moc systemów animacji i osi czasu Unity.

* Integracja złożonego dźwięku w grach.

* Wykorzystaj akcelerometry urządzeń mobilnych i wyświetlacze wielodotykowe.

* Twórz wciągające gry 2D za pomocą narzędzi 2D Unity i Tilemap.

* Zastosuj "wykończenie" i wdrażaj swoje gry.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780137445080
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2022
Liczba stron:464

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Unity 2018 - tworzenie gier w 24 godziny, Sams Teach Yourself - Unity 2018 Game Development in 24...
W zaledwie 24 lekcjach trwających godzinę lub mniej, Sams...
Unity 2018 - tworzenie gier w 24 godziny, Sams Teach Yourself - Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself
Tworzenie gier w Unity w 24 godziny, Sams Teach Yourself - Unity Game Development in 24 Hours, Sams...
Książka Sams Teach Yourself Unity Game Development in...
Tworzenie gier w Unity w 24 godziny, Sams Teach Yourself - Unity Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)