Tworzenie gier na silniku Unreal Engine 5 - poznaj podstawy tworzenia gier na silniku Unreal Engine 5

Ocena:   (3,6 na 5)

Tworzenie gier na silniku Unreal Engine 5 - poznaj podstawy tworzenia gier na silniku Unreal Engine 5 (Cliff Sharif Mitchell Lynn)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka zapewnia cenny wgląd w Unreal Engine 5, ale cierpi z powodu takich problemów, jak niewyraźne zrzuty ekranu i rozbieżności między treścią książki a układem oprogramowania.

Zalety:

Przydatna zarówno do przeglądu, jak i szybkich odniesień; zadowoli użytkowników szukających praktycznych informacji.

Wady:

Niewyraźne zrzuty ekranu utrudniają zrozumienie treści; niektórzy użytkownicy uważają, że układ książki jest niespójny z programem, co utrudnia śledzenie.

(na podstawie 4 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Game Development with Unreal Engine 5 - Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5

Zawartość książki:

Stwórz własną grę na silniku Unreal Engine 5

Główne cechy

Dowiedz się, jak używać kompatybilnych szablonów silnika do tworzenia niestandardowych scenariuszy.

Stworzenie prostej gry trzecioosobowej z wykorzystaniem podstawowych funkcji silnika Unreal Engine 5.

Zapoznanie się z zaawansowanymi koncepcjami, takimi jak Game Objects i Audio Engine.

Opis

Unreal Engine 5 to najnowszy silnik do tworzenia gier wydany przez Epic Games. Ta książka jest ścieżką edukacyjną dla początkujących i profesjonalistów, którzy chcą używać Unreal Engine 5 do tworzenia gier.

Książka rozpoczyna się od podstawowej konfiguracji silnika Unreal Engine 5 i pokazuje, jak tworzyć podstawowe obiekty gry. Po krótkim przeglądzie matematyki używanej w projektowaniu gier, książka pomaga w eksploracji i pracy z Unreal Editor, głównym środowiskiem do debugowania i tworzenia aplikacji. Następnie wyjaśnia, jak stworzyć grę trzecioosobową i dostosować obiekty w grze. Ponadto pomoże ci nauczyć się korzystać ze struktur danych, implementować zdarzenia i dyspozytorów zdarzeń oraz interfejsy użytkownika, a także obsługiwać dane wejściowe użytkowników. Pod koniec dowiesz się, jak wchodzić w interakcje z obiektami w grze i tworzyć w niej dźwięki i shadery.

Pod koniec tej książki będziesz w stanie tworzyć własne gry przy użyciu Unreal Engine 5.

Czego się nauczysz

Dowiesz się, jak tworzyć dźwięki Meta w Unreal Engine 5.

Pracować z zaawansowanym poziomem schematów programowania, czyli „Obsługą zdarzeń” i „Interfejsem”.

Zrozumieć, jak działa animacja oparta na danych w Unreal Engine 5.

Zapoznanie się z zaawansowanymi aspektami Game Objects, w tym z większą liczbą komponentów z ich własnymi funkcjami/zdarzeniami.

Korzystanie z silnika audio Unreal Engine 5 i tworzenie kodu audio dla gry.

Dla kogo jest ta książka

Jeśli jesteś początkującym i chcesz stworzyć swoją pierwszą grę przy użyciu silnika Unreal Engine, ta książka jest dla Ciebie. Jest również przeznaczona dla twórców gier, którzy używają Unity jako głównego silnika gry, a teraz chcieliby przejść na Unreal Engine 5.

Spis treści

1. Czym jest Unreal Engine?

2. Matematyka w projektowaniu gier

3. Podstawy edytora i Epic Launcher

4. Korzystanie z planów

5. Szablony projektów i interakcja z użytkownikiem

6. Obiekty i materiały w grze

7. Proste dane

8. Interfejsy i obsługa zdarzeń

9. Przetwarzanie danych (Enum, Struct, Map, Data Tables) i instancje animacji

10. Obiekty gry (zaawansowane) i serializacja

11. Dźwięk i cząsteczki

12. Pakowanie

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9789355513441
Autor:
Wydawca:
Podtytuł:Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2023
Liczba stron:318

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Tworzenie gier na silniku Unreal Engine 5 - poznaj podstawy tworzenia gier na silniku Unreal Engine...
Stwórz własną grę na silniku Unreal Engine...
Tworzenie gier na silniku Unreal Engine 5 - poznaj podstawy tworzenia gier na silniku Unreal Engine 5 - Game Development with Unreal Engine 5 - Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)