Tworzenie gier na Androida za pomocą Cocos2d-x

Ocena:   (4,3 na 5)

Tworzenie gier na Androida za pomocą Cocos2d-x (Raydelto Hernandez)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest przyjaznym dla początkujących wprowadzeniem do tworzenia gier Cocos2d-x specjalnie dla systemu Android, dostarczając instrukcje krok po kroku i obejmując podstawowe tematy, takie jak konfigurowanie środowiska programistycznego, obsługa danych wejściowych użytkownika i integracja reklam. Jednakże, choć książka oferuje przydatne treści, niektórzy recenzenci uważają, że brakuje jej głębi w niektórych obszarach i mogłaby skorzystać z bardziej zaawansowanych tematów lub szczegółów.

Zalety:

1) Unikalne omówienie integracji JNI i AdMob, które nie są omawiane w innych książkach Cocos2d-x. 2) Jasne instrukcje dotyczące konfigurowania środowiska programistycznego Androida. 3) Wskazówki krok po kroku dotyczące tworzenia prostej gry, wprowadzające kluczowe koncepcje w przystępny sposób. 4) Dobra dla początkujących bez wcześniejszego doświadczenia, ponieważ omawia ważne funkcje, takie jak fizyka gry, dźwięk i dane wejściowe użytkownika. 5) Stanowi dobry punkt wyjścia dla osób rozpoczynających przygodę z tworzeniem gier i ułatwia wdrażanie ich na urządzeniach z systemem Android.

Wady:

1) Ograniczone omówienie zaawansowanych tematów, takich jak tworzenie niestandardowych ciał fizycznych i wielu silników fizycznych. 2) Powinien zawierać bardziej szczegółowe porady dotyczące grafiki w wielu rozdzielczościach i wskazówki dotyczące wdrażania w różnych wersjach systemu Android. 3) Niektóre ważne aspekty, takie jak systemy cząsteczek i usuwanie nieużywanych sprite'ów, nie zostały odpowiednio omówione. 4) Brakuje głębi w bardziej złożonych przykładach fizyki i strategiach wykrywania kolizji.

(na podstawie 8 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Building Android Games with Cocos2d-x

Zawartość książki:

Jeśli masz podstawową wiedzę na temat języka programowania C++ i chcesz tworzyć gry wideo na platformę Android, ta technologia i książka są dla Ciebie idealne.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781785283833
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2015
Liczba stron:160

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Tworzenie gier na Androida za pomocą Cocos2d-x - Building Android Games with Cocos2d-x
Jeśli masz podstawową wiedzę na temat języka programowania C++ i...
Tworzenie gier na Androida za pomocą Cocos2d-x - Building Android Games with Cocos2d-x

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)