Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 5 głosach.
Game Development and Simulation with Unreal Technology, Second Edition
Dr Alireza Tavakkoli Game Development and Simulation with Unreal Technology obejmuje najnowszą wersję technologii Unreal. Od lat 90. firma Epic Games, Inc. przewodzi rewolucji w dziedzinie grafiki w grach i sztucznej inteligencji. Obecnie technologia Unreal jest jednym z najpotężniejszych i najbardziej znanych silników wykorzystywanych w grach. Jej wpływ można zauważyć w klasycznych tytułach triple A, takich jak Fortnite, Gears of War 2, Borderlands 2 i XCOM: Enemy Unknown.
Tavakkoli zagłębia się w szczegóły dotyczące tworzenia projektów poziomów gier, kodowania blueprintów, programowania shaderów, a także koncepcji sztucznej inteligencji, aby pomóc czytelnikom w tworzeniu własnych gier. Game Development zawiera również szereg praktycznych rozszerzeń i modułów koncepcyjnych, które pomagają czytelnikowi w zrozumieniu pojęć i technik. Książka jest podzielona na trzy sekcje, które działają jak bloki konstrukcyjne w celu ułatwienia zrozumienia materiału.
Kluczowe cechy:
⬤ Zapewnia od poziomu początkującego do zaawansowanego koncepcje programowania schematów w silniku Unreal Engine 4. 18.
⬤ Setki małych i średnich projektów opracowanych jako przykłady koncepcyjne w całej książce, które można wykorzystać w bardziej kompleksowych interaktywnych symulacjach i grach komputerowych.
⬤ Ćwiczenia zawarte w rozdziałach pozwolą czytelnikom przenieść zrozumienie silnika Unreal Engine na wyższy poziom.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)