Tworzenie efektów wizualnych w Maya: Ogień, woda, gruz i zniszczenie

Ocena:   (4,1 na 5)

Tworzenie efektów wizualnych w Maya: Ogień, woda, gruz i zniszczenie (Lee Lanier)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest chwalona za kompleksowe i szczegółowe omówienie możliwości Maya w zakresie dynamiki płynów, cząstek i fizyki do tworzenia efektów wizualnych. Zawiera praktyczne samouczki, wskazówki dotyczące tworzenia skryptów i naukę opartą na projektach. Jeden z recenzentów wyraził jednak niezadowolenie, nazywając ją stratą pieniędzy.

Zalety:

Dogłębne spojrzenie na dynamikę płynów i efekty wizualne Maya
szczegółowe wyjaśnienia i samouczki
praktyczne projekty
przydatne wskazówki dotyczące skryptów MEL
lepsze zrozumienie możliwości VFX w Maya.

Wady:

Jeden z recenzentów stwierdził, że jest to strata pieniędzy, sugerując, że może nie spełnić oczekiwań wszystkich.

(na podstawie 3 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Creating Visual Effects in Maya: Fire, Water, Debris, and Destruction

Zawartość książki:

Kompleksowy przewodnik po tworzeniu oszałamiających efektów wizualnych w Autodesk Maya.

Pełnokolorowe samouczki krok po kroku szczegółowo opisują podstawowe techniki efektów wizualnych, takie jak wzrost futra i włosów, symulacja ognia i wody, dynamika miękkich i twardych ciał, konstrukcja tkanin i wiele innych. Guru Maya, Lee Lanier, zaczyna od podstaw, a następnie przechodzi do bardziej zaawansowanych technik, takich jak animacja stworzeń, modelowanie łatek, tworzenie skryptów efektów, konfiguracja przebiegu renderowania i inne.

Towarzysząca strona internetowa zawiera skarbnicę plików projektów, sekwencji obrazów, bitmap tekstur i modeli FBX, umożliwiając natychmiastowe zastosowanie technik poznanych w książce.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781138425934
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2017

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Estetyczne oświetlenie 3D: Historia, teoria i zastosowanie - Aesthetic 3D Lighting: History, Theory,...
Estetyczne oświetlenie 3D: History, Theory, and...
Estetyczne oświetlenie 3D: Historia, teoria i zastosowanie - Aesthetic 3D Lighting: History, Theory, and Application
Komponowanie efektów wizualnych w After Effects: Podstawowe techniki - Compositing Visual Effects in...
Twórz żywe efekty wizualne za pomocą Adobe After...
Komponowanie efektów wizualnych w After Effects: Podstawowe techniki - Compositing Visual Effects in After Effects: Essential Techniques
Kompozycja cyfrowa w Nuke - Digital Compositing with Nuke
Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym kompozytorem, czy też zaawansowanym, który przeszedł z After Effects...
Kompozycja cyfrowa w Nuke - Digital Compositing with Nuke
Tworzenie efektów wizualnych w Maya: Ogień, woda, gruz i zniszczenie - Creating Visual Effects in...
Kompleksowy przewodnik po tworzeniu oszałamiających...
Tworzenie efektów wizualnych w Maya: Ogień, woda, gruz i zniszczenie - Creating Visual Effects in Maya: Fire, Water, Debris, and Destruction
Komponowanie efektów wizualnych w After Effects: Podstawowe techniki - Compositing Visual Effects in...
Twórz żywe efekty wizualne za pomocą Adobe After...
Komponowanie efektów wizualnych w After Effects: Podstawowe techniki - Compositing Visual Effects in After Effects: Essential Techniques

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)