Ocena:

Książka jest uważana za odpowiednią dla początkujących w rozwoju HoloLens, ale jest krytykowana za brak głębi w koncepcjach programistycznych i zbyt duże skupienie się na treściach marketingowych.
Zalety:Dobry materiał wprowadzający dla początkujących; pomocny w momencie publikacji, gdy dostępnych było niewiele innych zasobów.
Wady:⬤ Zawiera zbyt wiele ogólnych informacji marketingowych
⬤ ograniczona głębia w szczegółach programowania
⬤ pierwsza trzecia książki jest uważana za niepotrzebną dla doświadczonych użytkowników.
(na podstawie 5 opinii czytelników)
Develop Microsoft Hololens Apps Now
Część I. Środowisko programistyczne Windows 10 i HoloLens.
1. Czym jest Microsoft HoloLens?
2. Platforma Windows 10.
3. Uniwersalna platforma Windows (UWP)
4. Wersja deweloperska.
5. Rozpoczęcie pracy z oprogramowaniem HoloLens.
Część II. Tworzenie aplikacji.
6. Wybór projektu do realizacji.
7. Tworzenie zespołów projektowych.
Część III. Rozwój przy użyciu Unity Framework.
8. Tworzenie hologramu za pomocą Unity i Visual Studio.
9. Programowanie w Unity i Visual Studio.
10. Korzystanie z języka C# w Visual Studio i Unity.
11. Tworzenie przykładowej aplikacji Origami.
12. Tworzenie aplikacji współdzielonej Holograms 240.
Część IV. Głębokie zanurzenie w HoloLens.
13. Sprzęt HoloLens.
14. Tworzenie obiektów holograficznych.
15. Manipulowanie obiektami holograficznymi.
Część V. Tworzenie aplikacji rzeczywistości mieszanej.
16. Tworzenie holograficznego narzędzia dydaktycznego.
17. Tworzenie aplikacji przy użyciu HoloToolkit.
18. Testowanie aplikacji.
Część VI. Wyjście poza tworzenie aplikacji.
19. Stawanie się profesjonalistą HoloLens.
20. Dokąd zaprowadzi nas ta technologia?
Dodatek A. Zasoby Windows Dev Center.
Dodatek B. Inne zasoby.