Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 9 głosach.
Three Ages of Rome: Fast Play Rules for Exciting Ancient Battles
Nie wymaga zmiany podstawki, może być rozgrywana we wszystkich obecnych stylach i konwencjach podstawki.
Przez siedem wieków historia Rzymu miała kluczowe znaczenie dla historii Europy. Ta historia ekspansji i upadku jest inspiracją dla zasad tej gry wojennej.
Zaprojektowany z myślą o łatwości rozgrywki, "Three Ages of Rome" oferuje graczom doświadczenie oparte na problemach dowódcy. Zasady zostały zaprojektowane tak, aby stworzyć poczucie niepewności starożytnych bitew. Większość gier powinna zająć 2-3 godziny.
Utrzymanie swoich ludzi, nawet gdy sprawy nie wyglądają zbyt dobrze, ma kluczowe znaczenie dla sukcesu. Jednostki mogą być stopniowo unieszkodliwiane, a spójność zaczyna cierpieć. Jeśli dowódcy nie zadbają o utrzymanie spójności, mogą doprowadzić do katastrofy!
Wiek ekspansji (300 p.n.e. - 30 p.n.e.) rozpoczyna się od wojen Rzymu z Kartaginą. Następnie Rzym przeciwko Macedonii, Rzym przeciwko galijskim Celtom i kilka wojen domowych między samymi Rzymianami. Jedna walka trwała przez cały okres, gdy Rzym walczył o podbój Hiszpanii.
W epoce imperium (30 p.n.e. - 200 n.e.) Rzymianie ruszyli na północ i zachód, podbijając terytoria w Germanii i Brytanii. Rozprzestrzeniając się na wschód, prowadzili kampanię przeciwko Dacjanom i Partom. Królestwo Partów zostało zniszczone przez wewnętrzną rewoltę, a do władzy doszła nowa dynastia - Sasanidzi. Stali się oni głównym zagrożeniem dla wschodniej granicy Rzymu. Pomimo sukcesów, Imperium nie było stabilne. Wojny domowe trwały nadal. W 69 roku n.e. było czterech cesarzy. W 193 roku n.e. było już pięciu cesarzy! Epoka ta kończy się w 200 r. n.e. po tym, jak Septymiusz Sewer wyeliminował innych pretendentów do tytułu.
Epoka upadku (200 n.e. - 450 n.e.) to okres, w którym Rzym zmaga się z presją spoza imperium. Wojny z Sasanidami były kontynuowane z sukcesami i porażkami dla obu stron. Plemiona Germanów połączyły siły, ale w większości zostały odparte. Niektórzy nowi wrogowie, różne plemiona gockie i Hunowie, przedarli się przez granicę. Wtargnęli oni głęboko na rzymskie terytorium, wyrządzając znaczne szkody rzymskim miastom, w tym samemu Rzymowi. Presja była zbyt duża i Imperium Rzymskie rozpadło się. Jego zachodnia część nie przetrwała długo, ale wschodnia odrodziła się jako Cesarstwo Bizantyjskie.
Sześć historycznych scenariuszy bitewnych obejmuje trzy epoki i zapewnia różne wyzwania. Oferują one graczom wgląd w naturę dowodzenia w starożytnych działaniach wojennych. Generator terenu i generator scenariuszy pozwalają graczom na tworzenie własnych gier. W przypadku gier rywalizacyjnych system punktów daje graczom wszystkie informacje potrzebne do dokładnego zbalansowania swoich sił.
W bitwie nic nie jest pewne, ale generałowie, którzy ćwiczą swoje umiejętności, mają większe szanse na zwycięstwo.