Ocena:
Książka zawiera mieszankę komiksów i szkiców, ale czytelnicy uważają, że objętość komiksów jest niewystarczająca w porównaniu z materiałem wypełniającym, co znacząco wpływa na ich przyjemność.
Zalety:Zawartość komiksu jest opisywana jako błyskotliwa i przynosi zabawę przypominającą klasycznych undergroundowych rysowników. Czytelnicy doceniają fakt, że komiksy Chucka związane z grami zostały zebrane w jednym tomie.
Wady:Wielu z nich uważa, że jest zbyt mało żartów, a zawarte komiksy nie są wystarczająco zabawne. Duża część książki wypełniona jest różnymi rysunkami i szkicami, które nie są atrakcyjne i sprawiają wrażenie niepotrzebnego wypełniacza, a nie wciągającej treści.
(na podstawie 3 opinii czytelników)
Trolling The Dice: Comics and Game Art
Czekaj, nie ciągnij za dźwignię...
Ups - za późno Tak wiele może się zmienić po rzucie kostką. Co zrobić, gdy wydaje się, że bogowie bawią się naszym życiem?
Rozwiązaniem proponowanym przez tę kolekcję kreskówek, komiksów i projektów postaci autorstwa artysty Chucka Whelona jest pociągnięcie za drugą dźwignię.
Książka, która sprawi, że będziesz chichotać, zagłębiając się w głębokie lochy i napotykając niezliczone fantastyczne potwory. Z pewnością będzie hitem wśród graczy stołowych i każdego, kto lubi, gdy ich epicka fantazja ma zabawny smak.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)