Ocena:
Książka jest wysoce zalecana dla Mistrzów Lochów, oferując bogactwo wciągających i zrównoważonych spotkań, pułapek i łamigłówek, które można dostosować do różnych kampanii. Niektórzy czytelnicy uznali jednak, że nie spełnia ona ich oczekiwań co do poważniejszych wyzwań.
Zalety:Dobrze zbalansowane i interesujące spotkania, przydatne jako inspiracja, możliwość dostosowania do istniejących kampanii, zawiera szczegółowe systemy projektowania pułapek, łatwe opcje skalowania według poziomu i trudności, wysokiej jakości gotowe do uruchomienia przygody.
Wady:Niektóre spotkania mogą wydawać się bezczelne lub dziwne, nie spełniając oczekiwań dotyczących różnorodnych wyzwań związanych z walką i rozwiązywaniem problemów.
(na podstawie 5 opinii czytelników)
Mistrzowie Lochów radują się, a gracze strzegą się Total Party Kill Handbook jest tutaj, aby pomóc ci przenieść twoją grę na wyższy poziom wyzwania i zabawy dzięki 25 spotkaniom, od poziomu 1 do poziomu 20, wszystkie zaprojektowane tak, aby można je było wrzucić do istniejącej kampanii.
Każde spotkanie można skalować w górę lub w dół, aby dopasować je do grup o kilka poziomów wyższych lub niższych, a sekcje skalowania taktyki pozwalają uczynić potwory mądrzejszymi lub głupszymi, aby jeszcze bardziej dostosować poziom trudności do swojej drużyny. Na stronach znajdziesz również Warsztat Pułapek, rewolucyjny system tworzenia pułapek, który pozwoli ci budować pułapki, które zadają obrażenia, unieruchamiają i osłabiają poszukiwaczy przygód, czyniąc twoje lochy jeszcze bardziej niebezpiecznymi.
Ty opowiadasz historię, a ta książka podaje liczby.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)