Ocena:

Książka jest wciągającą steampunkową przygodą osadzoną w XIX-wiecznej Japonii, eksplorującą tematy konfrontacji kulturowej i innowacji technologicznych w czasach izolacji. Zawiera dobrze rozwinięte postacie, bogate szczegóły historyczne i unikalną alternatywną historię. Niektórym czytelnikom trudno jednak uwierzyć w niektóre aspekty fabuły i działania postaci, zwłaszcza w szybkość postępu technologicznego i jego ukrywanie przed autorytetami.
Zalety:⬤ Kreatywna i unikalna sceneria skupiająca się na Japonii w gatunku steampunk
⬤ bogaty kontekst historyczny i szczegóły kulturowe
⬤ angażujące postacie z silnym rozwojem
⬤ wciągająca fabuła, która łączy historię i science fiction
⬤ prowokujące do myślenia tematy dotyczące zachodniej ekspansji i industrializacji
⬤ dobrze zbadana i wciągająca narracja.
⬤ Niektóre elementy fabuły są postrzegane jako nierealistyczne, zwłaszcza szybka rewolucja przemysłowa w ciągu jednego roku
⬤ wiarygodność zdolności i działań bohaterów jest kwestionowana
⬤ sporadyczne anachronizmy i błędy mogą zakłócać immersję
⬤ niektórzy czytelnicy mogą uznać powolne tempo na początku za wadę.
(na podstawie 74 opinii czytelników)
Toru: Wayfarer Returns
Japonia, która mogła być... Rewolucyjni młodzi samurajowie walczą z Zachodem w tej alternatywnej historii steampunkowej technofantasy osadzonej w Japonii samurajów z 1850 roku.
W Japonii 1852 roku pokój narzucony przez szogunów Tokugawa trwał 250 lat. Pokój zamienił się jednak w stagnację, gdy zwykli ludzie zubożeli, a ich panowie stali się niespokojni. Miecze rdzewieją. Wartości wojenne niszczeją. Obcy barbarzyńcy krążą wokół zamkniętych granic wyspiarskiego kraju jak sępy, stając się coraz bardziej wymagający.
Tō.
Ru, rozbitek, młody rybak uratowany przez amerykańskich handlarzy i zabrany do Ameryki, sprzeciwia się zakazowi szoguna powrotu do Japonii, zdeterminowany, by ocalić swoją ojczyznę przed obcą inwazją. Czy zdoła na czas obudzić swoich rodaków? A może okrutny szogun spełni swoją przysięgę i rozstrzela wszystkich, którzy postawią stopę w Japonii po podróży za granicę? Uzbrojony tylko w swoją wolę, kilka książek, plany sterowca i niebezpieczne pomysły, Tō.
Ru musi przekształcić królestwo cesarza, zanim nadpłyną Czarne Statki.
Tō.
Ru: Wayfarer Returns to pierwsza książka z serii Sakura Steam, alternatywnej historii burzliwego okresu od otwarcia Japonii w 1853 roku do restauracji Meiji w 1868 roku. Ten tom obejmuje rok poprzedzający przybycie amerykańskiego komodora Perry'ego do Japonii i podąża za bohaterem i jego młodymi sojusznikami, którzy prowadzą Japonię przez ogromną rewolucję przemysłową, dramatycznie zmieniając ten kluczowy moment w historii.
Podczas gdy Tō.
Ru i jego sterowce są fikcyjne, historia rozgrywa się na tle "prawdziwej" Japonii tamtego okresu, z postaciami historycznymi i ich środowiskiem politycznym wplecionymi w opowieść, pozostając wiernymi ich motywacjom i planom, nawet jeśli alternatywna historia wypacza ich działania, historię i kilka praw fizyki. U podstaw fabuły przygodowej leży tęsknota młodego mężczyzny za aprobatą ojca i honorowym miejscem w jego świecie.
Czytelnicy, którzy lubią steampunkowe alternatywne historie osadzone w wiktoriańskiej Anglii lub amerykańskim Dzikim Zachodzie, mogą cieszyć się tą steampunkową historią, która zyskuje świeżość dzięki japońskiej samurajskiej scenerii, a także czytelnicy, którzy lubią historyczną fikcję osadzoną w Japonii.