Ocena:

Książka jest wciągającą przygodą średniej klasy, która łączy w sobie elementy podróży w czasie, steampunku i tematów STEM, przemawiając zarówno do dzieci, jak i dorosłych. Jej bohaterką jest silna Issy, która wykorzystuje swoje umiejętności w fantastycznym świecie pełnym ciekawych postaci i pięknych ilustracji.
Zalety:Postacie są żywe i można się z nimi utożsamić, ilustracje są piękne, fabuła jest zabawna i pełna zwrotów akcji, a także z powodzeniem integruje tematy edukacyjne bez nadmiernego narzucania się. Przemawia do dzieci i rodzin, promując zdrową rozrywkę.
Wady:Niektórzy czytelnicy mogą życzyć sobie dodatkowych sequeli, aby dalej odkrywać postacie i historię, ponieważ istnieje silne pragnienie kontynuacji serii.
(na podstawie 9 opinii czytelników)
Dwunastoletnia autorka i entuzjastka tworzenia gadżetów, Issy Garcia, marzy o ożywieniu swoich steampunkowych wynalazków. Gdyby tylko mogła przekonać swoich rodziców naukowców, by dzielili z nią przestrzeń w ich przydomowym laboratorium w stodole. Ale oni nie pozwalają Issy zbliżać się do swoich cennych eksperymentów „prawdziwej nauki”. Dopóki nie utkną w jednym z nich.
Kiedy tajemnicza burza zawisa nad nowym domem jej rodziny w Cornville w Arizonie, a nieuczciwe błyskawice przechodzą przez dom, rodzice Issy zaginęli. Poszukując odpowiedzi, dziewczyna odkrywa, że mama i tata utknęli w świecie jej najnowszej opowieści i poznaje prawdę o ich eksperymentach - tachionach i badaniu czasu. Wskazówki i pomysłowość prowadzą Issy do alternatywnego Nowego Jorku z 1886 roku, pełnego dziwacznych kostiumów, maszyn napędzanych parą i automatów.
Issy jest przekonana, że to jej pismo stworzyło ten bałagan i jest zdeterminowana, by uratować rodziców i zamknąć pętlę czasową. Nie jest to łatwe zadanie, ponieważ z nieznanych powodów polują na nią Piraci Czasu. Musi poruszać się po ulicach Nowego Jorku ze sprytną sierotą uliczną Mekashą i obliczyć sposób na powrót wszystkich do domu. Albo straci rodzinę na zawsze, uwięziona w świecie pary i dziwnych technologii.