The Sparkfun Guide to Processing: Tworzenie interaktywnej sztuki za pomocą kodu

Ocena:   (4,4 na 5)

The Sparkfun Guide to Processing: Tworzenie interaktywnej sztuki za pomocą kodu (Derek Runberg)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Recenzje odzwierciedlają ogólnie pozytywny odbiór „The SparkFun Guide To Processing”, podkreślając jego przydatność jako zasobu edukacyjnego dla nauczycieli i hobbystów zainteresowanych kodowaniem i ruchem twórców. Istnieją jednak krytyczne uwagi dotyczące głębi treści, a niektórzy użytkownicy życzą sobie bardziej zaawansowanych materiałów.

Zalety:

Świetne źródło wiedzy dla nauczycieli i uczniów, szczególnie w zakresie sztuki i kodowania.
Prosty i przystępny styl pisania dla początkujących.
Struktura oparta na projektach promuje praktyczną naukę.
Obejmuje podstawy Processing i jest korzystny dla integracji z Arduino.
Ekscytujące zarówno dla entuzjastów technologii, jak i artystów.

Wady:

Niektórzy czytelnicy uznali, że treść jest zbyt podstawowa i nie obejmuje zaawansowanych tematów.
Kilku użytkowników uznało, że książka mogłaby zawierać bardziej szczegółowe przykłady wykraczające poza poziom podstawowy.

(na podstawie 12 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The Sparkfun Guide to Processing: Create Interactive Art with Code

Zawartość książki:

Processing to darmowy, przyjazny dla początkujących język programowania zaprojektowany, aby pomóc nie-programistom tworzyć interaktywną sztukę za pomocą kodu.

SparkFun Guide to Processing, pierwszy z serii SparkFun Electronics, pokaże ci, jak tworzyć cyfrowe dzieła sztuki, a nawet łączyć je ze sprzętem, aby reagowały na otaczający cię świat. Zacznij od podstaw programowania i animacji, rysując kolorowe kształty i sprawiając, że odbijają się one na ekranie. Następnie przejdź do serii praktycznych projektów, które krok po kroku pokażą ci, jak:

-Tworzyć szczegółową grafikę pikselową i skalować ją do epickich rozmiarów.

-Napisać grę labiryntową i zbudować kontroler MaKey MaKey z przyciskami owoców.

-Odtwarzać, nagrywać i próbkować dźwięk w celu stworzenia własnej płyty dźwiękowej.

-Pobieranie danych pogodowych z Internetu i tworzenie niestandardowego panelu pogodowego.

-Tworzenie wizualizacji zmieniających się w zależności od odczytów dźwięku, światła i temperatury.

Z odrobiną wyobraźni i Processing jako pędzlem, będziesz na najlepszej drodze do kodowania własnej galerii sztuki cyfrowej w mgnieniu oka Załóż kapelusz artysty i rozpocznij swoją podróż DIY, ucząc się podstaw programowania i tworząc swoje pierwsze arcydzieło z The SparkFun Guide to Processing.

Kod w tej książce jest kompatybilny z Processing 2 i Processing 3.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781593276126
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2015
Liczba stron:312

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

The Sparkfun Guide to Processing: Tworzenie interaktywnej sztuki za pomocą kodu - The Sparkfun Guide...
Processing to darmowy, przyjazny dla...
The Sparkfun Guide to Processing: Tworzenie interaktywnej sztuki za pomocą kodu - The Sparkfun Guide to Processing: Create Interactive Art with Code

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: