Ocena:

Książka oferuje mieszankę gier zręcznościowych i lubieżnego humoru, z zabawnymi postaciami i wciągającą, ale lekką fabułą. Jednak jej duże uzależnienie od fanserwisu może umniejszyć ogólną wartość narracyjną dla niektórych czytelników.
Zalety:⬤ Wciągająca historia
⬤ zabawne i humorystyczne postacie
⬤ ładny styl graficzny
⬤ edukacja na temat gier zręcznościowych
⬤ oczekiwanie na kolejne tomy.
⬤ Ciężki fanserwis
⬤ powierzchowna fabuła
⬤ treści seksualne mogą nie spodobać się wszystkim
⬤ niektóre sceny słabo wykonane pod względem anatomii i storyboardingu.
(na podstawie 10 opinii czytelników)
Chłopak poznaje dziewczynę w salonie gier w tej seksownej, slapstickowej komedii!
Japoński licealista dostaje pół etatu w salonie gier, gdzie jest prawie ignorowany przez wszystkich - ludzie zaczynają nawet nazywać go NPC ze względu na sposób, w jaki wtapia się w tło. Wszystko to zmienia się, gdy wspaniała, większa niż życie Yaegashi Nanora wkracza do lokalu i żąda od niego pomocy w nauce tajników najtrudniejszych gier w salonie.
Nie mija wiele czasu, gdy dziewczyna proponuje, by zaczęli ze sobą chodzić, rozpoczynając lato pełne arkadowej zabawy i kipiącego napięcia seksualnego!