Ocena:
Książka jest zabawną i wciągającą historią o grupie duchów w wieku przedszkolnym, które próbują dokonać napadu, aby odzyskać magiczny przedmiot, który może przywrócić im życie. Zawiera wątki przyjaźni, przygody i wyjątkowej eksploracji śmierci przedstawione w humorystyczny i beztroski sposób, dzięki czemu nadaje się dla czytelników w średnim wieku.
Zalety:Historia jest zabawna i pełna akcji z humorem i zabawnymi zwrotami akcji. Bohaterowie są dobrze nakreśleni, a ich przyjaźń i lojalność są podkreślone. Autor w kreatywny sposób porusza temat duchów i śmierci, czyniąc go wciągającym dla docelowej grupy wiekowej. Budowanie świata i rozwój postaci dodają głębi narracji.
Wady:Chociaż książka jest przyjemna, ma tendencję do pomijania emocjonalnego wpływu śmierci bohaterów i oddzielenia ich od rodzin, co niektórzy czytelnicy mogą uznać za rozczarowujące. Dodatkowo, humor może nie przypaść do gustu każdemu, zwłaszcza wykorzystanie żartów o nocnikach.
(na podstawie 5 opinii czytelników)
Duchy to najlepsi złodzieje w tej doskonałej przygodówce dla klasy średniej od uznanego autora Weird Kid. Idealna dla fanów Gordona Kormana i Johna Davida Andersona - i każdego, kto szuka napadu w stylu Ocean's 11!
Zenith i jej przyjaciele mogą być martwi - ale na szczęście dla nich, nawet bycie duchem nie wystarczyło, by ich rozdzielić.
Cała czwórka była złodziejami na długo przed tym, jak niefortunny wypadek w laboratorium wysłał ich w zaświaty. Kiedy więc słyszą o maszynie, która może przywrócić ich do krainy żywych, są zdeterminowani, by ją ukraść.
Niestety, magiczne urządzenie należy do niebezpiecznego nekromanty, który chce zdobyć ich ektoplazmę.
Na szczęście, są świetni w napadach. Ponieważ wyciągnięcie wyniku z ich czasów śmierci nie jest zadaniem dla amatora.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)