The Game Inventor's Guidebook: Jak wymyślać i sprzedawać gry planszowe, karciane, fabularne i wszystko pomiędzy!

Ocena:   (4,2 na 5)

The Game Inventor's Guidebook: Jak wymyślać i sprzedawać gry planszowe, karciane, fabularne i wszystko pomiędzy! (Brian Tinsman)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest chwalona jako kompleksowy przewodnik dla początkujących projektantów gier, wypełniony cennymi anegdotami, wywiadami i spostrzeżeniami na temat branży wydawniczej gier. Chociaż oferuje ona bogactwo informacji, niektórzy czytelnicy uważają, że koncentruje się bardziej na sprzedaży gier niż na rzeczywistym procesie projektowania, a niektórzy zauważają, że wydaje się nieco przestarzała.

Zalety:

Niezwykle pouczająca z cennymi spostrzeżeniami i anegdotami od odnoszących sukcesy projektantów gier.
Dobrze opisuje funkcjonowanie branży wydawniczej gier.
Zawiera pomocne zasoby i załączniki dla początkujących twórców gier.
Autorytatywna i zalecana zarówno dla początkujących, jak i tych, którzy już zajmują się tworzeniem gier.
Zawiera inspiracje i wskazówki dla przedsiębiorców i menedżerów wykraczające poza projektowanie gier.

Wady:

Mylący tytuł; mniej skupia się na wymyślaniu gier, a bardziej na ich marketingu i sprzedaży.
Niektóre treści mogą wydawać się przestarzałe i brakuje im głębi w niektórych obszarach projektowania gier.
Powtarzające się anegdoty i informacje, które mogą nudzić niektórych czytelników.
Kilku czytelników krytykuje styl pisania jako słabo zredagowany lub amatorski.

(na podstawie 95 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The Game Inventor's Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-Playing Games, & Everything in Between!

Zawartość książki:

Ostateczny przewodnik dla każdego, kto ma pomysł na grę i chce wiedzieć, jak ją opublikować, od menedżera ds.

projektowania gier w Wizards of the Coast, największej na świecie firmie zajmującej się grami stołowymi. Masz pomysł na grę planszową, karcianą, fabularną lub stołową? Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak go opublikować? Przez wiele lat Brian Tinsman recenzował nowe gry dla Hasbro, największej firmy produkującej gry w USA.

Z poradnikiem The Game Inventor's Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-playing Games & Everything in Between przedstawia jedyną książkę, która krok po kroku przedstawia porady, wytyczne i instrukcje dotyczące przejścia nowej gry od pomysłu do półki sklepowej.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781600374470
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

The Game Inventor's Guidebook: Jak wymyślać i sprzedawać gry planszowe, karciane, fabularne i...
Ostateczny przewodnik dla każdego, kto ma pomysł...
The Game Inventor's Guidebook: Jak wymyślać i sprzedawać gry planszowe, karciane, fabularne i wszystko pomiędzy! - The Game Inventor's Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-Playing Games, & Everything in Between!

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)