Ocena:
Recenzje podkreślają wciągającą i pełną przygód naturę książki, szczególnie chwaląc jej połączenie emocji, tajemnicy oraz elementów historii i nauki, które przemawiają zarówno do dzieci, jak i dorosłych. Jednak niektóre krytyki koncentrują się na rozwoju głównego bohatera, Sama, i problemach z aplikacją do czytania Kindle.
Zalety:⬤ Wciągająca historia z emocjami, inteligencją i akcją
⬤ przemawia zarówno do dzieci, jak i dorosłych
⬤ silne wątki historyczne i archeologiczne
⬤ dobrze rozwinięte postacie
⬤ utrzymuje zainteresowanie czytelników przez cały czas
⬤ idealna do dzielenia się z młodszymi czytelnikami.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że główny bohater stracił urok i asertywność
⬤ problemy z aplikacją Kindle źle odczytującą treść i źle wymawiającą słowa
⬤ kilka błędów gramatycznych i brakujących słów kluczowych w tekście.
(na podstawie 27 opinii czytelników)
The Carolina Caper: An Adventure Guild Story
Koniec lata może być nudny, zwłaszcza dla początkujących archeologów. Desmond Elleryby, który utknął w domu na kilka tygodni przed nowym rokiem szkolnym i nie ma szans nawet na ostatnie mini wakacje, pragnie odrobiny ekscytacji.
Podobnie jak dwójka jego najlepszych przyjaciół, rodzeństwo Corin i Diego Townsend. Próbują się zabawić, ucząc się latać nowymi dronami Desmonda, ale nic nie może się równać z ich ostatnimi eskapadami we Włoszech i odnalezieniem zaginionego skarbu Juliusza Cezara. Tak więc, kiedy Diego dowiaduje się, że kuszące artefakty z rodzimej amerykańskiej tajemnicy leżą w pobliżu w lokalnym muzeum, dzieciaki mają ochotę na ostatnią przygodę przed szkołą.
Ich zadanie? Zbadać grupę starożytnych kamieni, aby znaleźć wskazówki dotyczące zniknięcia starej angielskiej kolonii, która zniknęła pięćset lat temu z wybrzeża Karoliny Północnej, słynnej Zaginionej Kolonii na wyspie Roanoke. Legenda głosi, że jedna z zaginionych nadal przemawia zza grobu we wskazówkach, które pozostawiła wyryte na tych skałach.
Na nieszczęście dla dzieciaków, kilku bardzo złych kolesi natknęło się na ich misję: bezwzględni przestępcy, którzy chcą ukraść te same artefakty - i ukrytą, potężną prawdę, którą te relikwie mogą ukrywać. Aby przechytrzyć wroga i mieć szansę na rozwiązanie tej wielowiekowej zagadki, Corin, Desmond i Diego ponownie łączą siły jako Gildia Przygód i wyruszają na kolejną, zapierającą dech w piersiach przygodę.
Autor bestsellerów USA Today Ernest Dempsey ponownie dołącza do początkującego pisarza Chandlera Dempseya, aby rozwinąć swój bogaty, tętniący życiem świat starożytnych tajemnic, ukrytych prawd i trzech najmłodszych, najodważniejszych poszukiwaczy skarbów, jakich kiedykolwiek spotkałeś: Gildii Przygód.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)