Ocena:
The Book of Esports autorstwa Williama Collisa to bardzo chwalona praca, która zapewnia kompleksowy przegląd branży e-sportowej, łącząc historię, wgląd w biznes i wciągającą fabułę. Jest znana ze swojej przejrzystości i przystępności, dzięki czemu jest odpowiednia zarówno dla nowicjuszy, jak i doświadczonych osób na arenie gier.
Zalety:Książka jest dobrze napisana, pouczająca i wciągająca, zawiera praktyczne ramy (takie jak SCAR, BAMS i OMEN) do zrozumienia branży e-sportowej. Czytelnicy uznali ją za uporządkowaną, z dobrym połączeniem kontekstu historycznego i bieżących wydarzeń, dzięki czemu złożone tematy są łatwe do strawienia. Wielu z nich stwierdziło, że poczuło się oświeconych na temat e-sportu, a niektórzy nawet twierdzili, że zmieniło to ich spojrzenie na gry. Humor i pasja autora dodają przyjemności z lektury, czyniąc ją atrakcyjną dla różnych odbiorców.
Wady:Niektórzy czytelnicy uważali, że książka może wymagać aktualizacji w najbliższej przyszłości, biorąc pod uwagę szybko ewoluujący charakter branży e-sportowej. Ponadto, chociaż większość recenzji była w przeważającej mierze pozytywna, sama ilość informacji może być zniechęcająca dla zupełnych nowicjuszy, którzy mogliby skorzystać z jeszcze większej ilości materiałów wprowadzających.
(na podstawie 93 opinii czytelników)
The Book of Esports: The Definitive Guide to Competitive Video Games
Przeczytaj ostateczny przewodnik po współczesnym świecie gier rywalizacyjnych i Oficjalną historię e-sportu(TM).
Niemal z dnia na dzień e-sport - lub konkurencyjne gry wideo - stał się największym zjawiskiem rozrywkowym i sportowym w historii ludzkości.
The Book of Esports odpowiada na następujące pytania
⬤ Czym dokładnie są e-sporty i jak szybko stały się tak popularne?
⬤ Dlaczego przebojowe gry wideo, takie jak League of Legends, Fortnite i Starcraft odniosły sukces?
⬤ Dokąd dokładnie zmierzają te wszystkie gry wideo? Jaka jest przyszłość e-sportu?
⬤ Co gracze i studenci powinni wiedzieć, aby odnieść sukces w branży?
⬤ Jak stworzyć miliardowy biznes e-sportowy? Jakie strategiczne wybory napędzają sukces w nowoczesnej branży gier?
⬤ Czy gry wideo naprawdę mogą sprawić, że twoje dziecko dostanie się na studia (oczywiście za wszelką cenę...)?
Niezależnie od tego, czy jesteś graczem przez całe życie, ciekawskim rodzicem Fortnite, czy też biznesmenem starającym się zrozumieć możliwości marketingowe tego wielomiliardowego fenomenu, THE BOOK OF ESPORTS przedstawia rozwój tej ekscytującej nowej branży, po raz pierwszy tworząc kompleksowy przegląd e-sportu i jego implikacji dla ludzkiej rywalizacji - a nawet przyszłości samej ludzkości.
Zawierająca wybrane wywiady z największymi nazwiskami w branży, The Book of Esports splata opowieści o zaufaniu, zdradzie i nadludzkim refleksie w ramy predykcyjne, wyjaśniając dokładnie, dlaczego nasza branża wygląda tak, jak wygląda, i jak cały ten wzrost - i nie tylko - jest nieunikniony, ponieważ podział między człowiekiem a maszyną zaciera się w zapomnieniu.
Szczegółowy i przystępny, luminarz gier i Harvard MBA William Collis skrupulatnie przełożył tajemnice e-sportu na testament na dziś. Każdy może cieszyć się The Book of Esports, ponieważ każdy powinien cieszyć się e-sportem.
Więc na co czekasz? Wybierz się na najdzikszą przejażdżkę do nierealnych światów i odkryj, że prawdziwa ludzka rywalizacja jest zawsze na wyciągnięcie ręki.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)