Game Theory: Models, Numerical Methods and Applications
Niniejsza monografia zapewnia czytelnikowi kompleksowy przegląd teorii gier obejmujący podstawy teorii gier niekooperacyjnych i kooperacyjnych, zarówno statycznych, jak i dynamicznych. Podkreśla również nowe trendy w kooperacyjnych grach różnicowych, uczeniu się, podejściu (gry z wektorowymi wypłatami) i grach średniego pola (duża liczba jednorodnych graczy).
Opierając się na kursach prowadzonych na University of Oxford i Imperial College London, praca ta kładzie nacisk na podstawy teoretyczne, narzędzia matematyczne, modelowanie i pojęcia równowagi w różnych środowiskach. Autor wykorzystuje styl samouczka do zilustrowania głównych punktów, aby czytelnik mógł szybko zrozumieć podstawy każdej koncepcji. Obszerna lista referencyjna umożliwia dalsze badania.
Jest to pierwszy podręcznik, który stanowi tak zwięzłe i przystępne wprowadzenie do tematu. Będzie on przydatny dla wszystkich studentów, praktyków i badaczy, którzy chcą zrozumieć podstawowe pojęcia, modele i zastosowania teorii gier.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)