Ocena:

Książka oferuje unikalną i ambitną eksplorację estetyki gier wideo, dystansując się od tradycyjnych interpretacji skupionych na narracji i grafice. Kładzie nacisk na fizyczność rozgrywki i bada, w jaki sposób gracze „tańczą” z grami, odblokowując głębsze znaczenia poprzez swoje działania. Autor uwzględnia różnorodnych teoretyków, prezentując teoretyczne spostrzeżenia, które rzucają wyzwanie konwencjonalnym poglądom na studia kulturowe i medialne.
Zalety:Książka jest bardzo oryginalna i teoretycznie ambitna, prezentując bogaty gobelin pomysłów i jasnych argumentów. Oferuje głęboki wgląd w estetyczne doświadczenie grania w gry wideo, koncentrując się na interakcji gracza, a nie tylko na narracji lub grafice. Książka jest wciągająca i stanowi znaczący wkład w dziedzinę studiów nad grami wideo.
Wady:Książka nie jest łatwą lekturą i może stanowić wyzwanie dla osób niezaznajomionych z dyskusjami teoretycznymi. Niektórzy czytelnicy mogą nie zgadzać się z niektórymi argumentami, zwłaszcza jeśli pochodzą z bardziej tradycyjnych środowisk medioznawczych.
(na podstawie 3 opinii czytelników)
Aesthetic Theory and the Video Game
Książka ta czerpie z teorii estetyki, w tym idei z historii malarstwa, muzyki i tańca, aby zaoferować świeże spojrzenie na grę wideo jako popularną formę kulturową. Argumentuje, że gry takie jak Grand Theft Auto i Elektroplankton są obiektami estetycznymi, które przemawiają do graczy, ponieważ oferują doświadczenie formy, tak jak rozumieli to filozofowie tacy jak Immanuel Kant i Theodor Adorno.
Gry wideo są niewygodnymi obiektami, które oparły się próbom skategoryzowania ich w ramach ustalonych dyscyplin akademickich i ram intelektualnych. Nikt jednak nie może zaprzeczyć ich znaczeniu w rekonfiguracji współczesnej kultury, a ich wpływ można dostrzec we współczesnym filmie, telewizji, literaturze, muzyce, tańcu i reklamie.
Niniejsza książka przekonuje, że ich nieporadność powinna stanowić punkt wyjścia do właściwej analizy tego, czym są gry i jakie są przyczyny ich popularności. Ta książka spodoba się każdemu, kto poważnie interesuje się coraz bardziej zabawnym charakterem współczesnej kultury kapitalistycznej.