Ocena:
Książka „Tallrock” to odświeżająca pozycja w przytulnym gatunku LitRPG, skupiająca się na bohaterze, który szuka spokojnego życia na roli, a nie przygód i walki. Czytelnicy doceniają wciągającą fabułę, budowanie świata i unikalne podejście do rozwoju postaci. Podczas gdy niektórzy uważają brak akcji za wadę, wielu cieszy się aspektem wycinka życia i głębią, jaką wnosi do gatunku.
Zalety:⬤ Wciągająca i przyjemna fabuła, która utrzymuje zainteresowanie czytelników.
⬤ Unikalne skupienie się na rolnictwie i budowaniu osad zamiast na walce.
⬤ Silna charakterystyka i budowanie świata z miejscem na rozbudowę w przyszłych książkach.
⬤ Oferuje zdrową, relaksującą lekturę, która spodoba się fanom przytulnych LitRPG.
⬤ Realistyczny portret bohatera szukającego pokoju w wirtualnym świecie.
⬤ Ograniczona akcja i konflikty mogą nie zadowolić tych, którzy szukają tradycyjnych bitew fantasy.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że fabule brakuje znaczącego kierunku i rozwiązania.
⬤ Przypadki nierealistycznej progresji fabuły napędzanej bardziej przez intencje autora niż logiczny przepływ.
⬤ Mechanika RPG może być myląca, a niektóre umiejętności wydają się niepotrzebne.
⬤ Rasizm w fantasy i zmiana nazw klasycznych ras były punktami spornymi dla niektórych.
(na podstawie 249 opinii czytelników)
Niewykorzystana granica. Żniwa i siew.
Odkupienie poprzez rozwój. Matt ucieka od życia, którego już nie chce, i znalazł rozwiązanie. Logując się do najnowszej gry Livia, zyskuje szanse, których nie może uzyskać nigdzie indziej.
Matt decyduje się rozpocząć nowe życie na obrzeżach cywilizacji, wyruszając do przygranicznego miasta Tallrock. Gdy tylko zdobywa swoją klasę, świeżo upieczony Mag Cyklu ma jeden cel: rolnictwo.
Teraz znany w grze jako Kastigan, zyskuje początkową działkę dziewiczej ziemi, którą będzie musiał przekształcić w pola uprawne od podstaw. Kastigan musi zdecydować, co uprawiać, jakie zwierzęta hodować i kogo zatrudnić, jednocześnie radząc sobie z dowódcą legionu, który nienawidzi go bez wyraźnego powodu, przetrwać w dzikiej krainie, w której potwory wędrują swobodnie, i odkryć zaginione relikty z zapomnianych czasów.
Jeśli mu się powiedzie, stworzy dla siebie nowy dom. Jeśli zawiedzie, straci nie tylko swoją farmę, ale także wszystkich pracowników, plony i bestie, na których zdobycie wydał każdy grosz.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)